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Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

by Violet Jan 22,2025

Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Gaming-Branche zu werden. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere ihrer Uncharted-Reihe, will Remedy laut Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley „Europas Naughty Dog“ werden.

In einem Behind The Voice-Podcast-Interview erläuterte Rowley, wie dieser Einfluss Quantum Break und später Alan Wake 2 prägte. Er erklärte ausdrücklich ihr Ziel: das europäische Äquivalent des gefeierten amerikanischen Studios zu sein.

Dieser Anspruch spiegelt sich deutlich in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 wider, die für ihre atemberaubende Grafik und ihre fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels hat Remedys Status als führender europäischer Entwickler gefestigt.

Remedys Ambitionen gehen über das Horror-Genre hinaus. Als klarer Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und das von der Kritik gefeierte The Last of Us (eine tragende Säule der PlayStation und eines der höchstdekorierten Franchises aller Zeiten).

Über ein Jahr nach der Veröffentlichung erhält Alan Wake 2 weiterhin Updates, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Zu diesen Verbesserungen gehören Optimierungen für die PS5 Pro und die Einführung eines „ausgewogenen“ Grafikmodus, der Aspekte der Leistungs- und Qualitätsmodi kombiniert.

Mit diesen Updates wurden auch die Grafikeinstellungen verfeinert, um eine flüssigere Bildrate und weniger visuelles Rauschen zu gewährleisten. Zusätzlich zu den PS5 Pro-Verbesserungen wurden kleinere Gameplay-Fehler, insbesondere innerhalb der Lake House-Erweiterung, behoben.