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「Exile 2 DevのPathは、「ほとんどネガティブな蒸気レビューの中で緊急の更新を明らかにします」

by Sarah May 14,2025

Path of Exile 2の背後にある開発者であるGranding Gearゲームは、Huntの夜明けに対する広範な反発に対応して、一連の緊急更新を導入しました。今月初めにリリースされたこの更新は、新しいハントレスクラスと5つの新しいアセンションクラスを紹介しました:儀式主義者、アマゾン、キタバのスミス、戦術家、リッチ、そして重要な機械的オーバーホールと100を超える新しいユニークなアイテム。しかし、コミュニティはすぐに彼らの不満を表明し、ゲームのペースを耐えられない程度まで減速させたことでアップデートを批判し、蒸気レビューを「ほとんどネガティブ」に低下させました。

プレイヤーは、細長いボスの戦い、効果のないスキル、そしてほとんど報酬で罰すると感じる全体的なゲームプレイに不満を表明しています。蒸気に関する高評価の否定的なレビューの1つは、コミュニティの感情をカプセル化し、ゲームプレイの遅い、戦利品のドロップの削減、キャラクターの構築におけるプレイヤーの自由を制限する強制コンボメカニックなどの問題を強調します。この不満は、Exile 2の発売の成功にもかかわらず、圧倒的な数のプレイヤーが見られましたが、亡命パスの発展にも影響を与えた課題をもたらしました。

これに応じて、グラインディングギアゲームは、4月11日にリリースが予定されているパッチ0.2.0Eを展開し、コミュニティの懸念に対処することを目指しています。パッチは、モンスターやボスの行動からプレイヤーミニオンメカニクス、クラフト、パフォーマンスの改善まで、ゲームのさまざまな側面にわたって大規模な変化を詳述しています。

亡命のパス2更新0.2.0eパッチノート

モンスタースピードの変化

GGGは、プレイヤーの圧倒を減らすためにモンスターの行動を調整しました。重要な変更には、特定の人間のモンスターの割り込みイベントの削除、Haste Aura Modifierの変更、Acts 1、2、および3のさまざまなモンスターの速度と動作の調整が含まれます。これらの修正は、戦闘中にプレイヤーにより多くの呼吸室を提供することを目的としています。

第1幕

変化には、近接行動の後、狼男のうろついた人や巻きひげのうろつい者の動きが遅い動き、飢えた茎の寿命と損傷の減少、そして花の蛇と毒カニの減少が含まれます。さらに、カルト主義者と血液クレチンの行動の調整は、戦闘の困難を緩和することを目的としています。

第2幕

ボルダーアリは、刺激的なモンスターの動きを減らすために、上昇したマラケスに置き換えられ、ファリドゥンの割り込みイベントは削除されました。

第3幕

Diretusk BoarおよびAntlion充電器の行動の調整、Lost Cityのモンスターの構成の変化、Azak BogおよびVenom Cryptsの修正は、プレイヤーエクスペリエンスの向上を目指しています。

ボスの変更

Viper NapuatziやUxmalなどのボスへの具体的な微調整には、特定の攻撃の強度を低減し、戦闘の視界を改善し、プレイヤーにとってイライラを軽減することが含まれます。

プレイヤーミニオンの変更

Minion Revive Timersは、長時間のダウンタイムを防ぐために調整されており、SpecterとTame Beast Gemsが手下のプレーヤーのコントロールを強化するための変更を変更します。

その他のプレイヤーバランス

追加のバランスの変更には、ラリーサポートの使いやすさの拡大や、特定のスキルと昇順に関連するバグの修正が含まれます。

クラフトの変更

キャスター武器の新しい改造とレンリーのショップでの空白ルーンの導入は、クラフトオプションとプレイヤーの進行を強化することを目指しています。

パフォーマンスの改善

さまざまな分野の葉を粉砕する最適化は、ゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としています。

0.2.0E展開タイムライン

パッチ0.2.0Eは、午前10時のNZTに展開するように設定されており、さらに変更が週末に予定されています。

魅力の変化

ベルト上のチャームスロットは暗黙のMODによって付与され、いくつかのチャームにより、保護能力と全体的なパワーが改善されます。

スタッシュタブの親和性

さまざまなアイテムカテゴリの新しい親和性とフラスコスタッシュタブにチャームを保存する機能が、在庫管理を合理化するために導入されています。

Atlasブックマーク

新しいブックマーク機能により、プレイヤーはアトラスを簡単にナビゲートでき、探索体験を向上させることができます。

これらの変更がコミュニティの懸念に対処し、亡命パス2の肯定的な受容を回復するのに十分であるかどうかという問題は残ります。これらの更新により、GGGはゲームプレイとプレイヤーの満足度を向上させることを目指していますが、これらの努力が潮を変えるのに十分かどうかは時間のみがわかります。