by Sarah May 14,2025
流亡道路2的開發人員打磨裝備遊戲已經引入了一系列緊急更新,以響應狩獵擴展的黎明時廣泛反對。該更新本月初發布了新的獵人班和五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術家和莉文(Tateicians),以及大量的機械大修和一百多個新的獨特物品。但是,社區迅速表達了他們的不滿,批評更新是因為使遊戲的步伐放慢了難以忍受的程度,從而導致蒸汽評論下降至“大多數負面”。
玩家對伸長的老闆戰鬥,無效的技能和整體遊戲玩法表示沮喪,這讓人感到痛苦,這幾乎沒有回報。對Steam的一項高度評價的負面評論封裝了社區的情緒,突出了諸如緩慢的遊戲玩法,減少的戰利品下降以及強迫組合機制等問題,這些機制限制了玩家在構建角色方面的自由。儘管流亡2的成功推出,但這種不滿意是遇到的,但球員的數量壓倒了,但它也帶來了挑戰,甚至影響了流亡道路1的發展。
作為回應,Gear Games已將補丁程序推出了0.2.0E,計劃於4月11日發布,旨在解決社區的擔憂。該補丁記錄了遊戲的各個方面的廣泛變化,從怪物和老闆行為到玩家小兵力學,手工製作和績效改進。
GGG對怪物行為進行了調整,以減少球員的壓倒性。關鍵變化包括刪除某些人類怪物的中斷事件,改變急速的光環修飾符,並調整使徒行傳1、2和3的各種怪物的速度和行為。這些修飾旨在為玩家提供戰鬥期間更多的呼吸空間。
變化包括在近戰行動後的狼人耕種者和卷鬚耕種者的運動較慢,飢餓的纏擾者的生命和損害減少以及較少的花朵蛇和有毒的螃蟹。此外,對崇拜者和血液cretins行為的調整旨在減輕戰鬥困難。
巨石螞蟻已被升起的馬拉基斯(Maraketh)取代,以減少刺激性的怪物運動,而法里頓(Faridun)的中斷事件已被刪除。
調整Diretusk野豬和鹿角充電器的行為,改變了丟失的城市的怪物作品,並在Azak Bog和毒液中固定旨在改善玩家的體驗。
諸如Viper Napuatzi和Uxmal等老闆的特定調整包括降低某些攻擊的強度和提高戰鬥中的可見性,從而使他們對球員的沮喪不那麼沮喪。
已經調整了奴才恢復的計時器,以防止延長停機時間,而綁定幽靈和馴服野獸寶石的變化可增強玩家對奴才的控制。
其他餘額變化包括擴大拉力支持的可用性以及解決與某些技能和上升能力相關的錯誤。
新的mods用於施法武器,並在Renly的商店中引入了空白的符文,目的是增強製作選擇和球員的進度。
在各個領域進行地面樹葉的優化旨在提高遊戲性能。
補丁0.2.0E將於NZT上午10點部署,併計劃週末的進一步更改。
現在,隱式mods將授予皮帶上的魅力插槽,並且有幾個魅力將改善其保護能力和整體力量。
引入了各種項目類別的新親和力以及將魅力存儲在燒瓶藏匿選項卡中的能力,以簡化庫存管理。
一項新的書籤功能使玩家可以輕鬆地瀏覽自己的地圖集,從而增強探索體驗。
問題仍然是這些更改是否足以解決社區的關注點並恢復流亡道路2的積極接收。通過這些更新,GGG的目標是提高遊戲玩法和玩家的滿意度,但只有時間才能說明這些努力是否足以扭轉潮流。