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"Le chemin de l'exil 2 Dev révèle des mises à jour urgentes au milieu des critiques de vapeur" principalement négatives ""

by Sarah May 14,2025

Grinding Gear Games, les développeurs derrière Path of Exile 2, a introduit une série de mises à jour d'urgence en réponse à un jeu généralisé sur l'échelle de l'aube de la chasse. La mise à jour, publiée plus tôt ce mois-ci, a présenté la nouvelle classe Huntress et cinq nouvelles classes d'ascension: le ritualiste, Amazon, Smith de Kitava, Tacticien et Lich, ainsi que des révisions mécaniques importantes et plus d'une centaine d'articles uniques. Cependant, la communauté a rapidement exprimé son mécontentement, critiquant la mise à jour pour ralentir le rythme du jeu dans une mesure insupportable, entraînant une baisse des critiques de vapeur à «principalement négatives».

Les joueurs ont exprimé leur frustration face aux combats de boss allongés, aux compétences inefficaces et au gameplay global qui se sent punissant de peu de récompense. Un examen négatif très bien noté sur Steam résume le sentiment de la communauté, mettant en évidence des problèmes tels que le gameplay lent, réduit les gouttes de butin et les mécanismes combo forcés qui restreignent la liberté des joueurs dans la construction de leurs personnages. Cette insatisfaction vient malgré le parcours du lancement réussi de l'exil 2, qui a connu un nombre écrasant de joueurs, mais il a également apporté des défis qui ont même affecté le développement de la voie de l'exil 1.

En réponse, Gringing Gear Games a déployé Patch 0.2.0e, prévu pour sa sortie le 11 avril, visant à répondre aux préoccupations de la communauté. Les notes de mise en œuvre détaillent les changements approfondis sur divers aspects du jeu, des comportements de monstre et de boss à la mécanique des serviteurs de joueurs, à l'élaboration et à l'amélioration des performances.

Chemin de la mise à jour de l'exil 2 0.2.0e Remarques

Modifications de la vitesse du monstre

GGG a fait des ajustements aux comportements des monstres pour réduire la submergé des joueurs. Les changements clés comprennent la suppression des événements d'interruption pour certains monstres humains, la modification du modificateur de la hâte de la hâte et l'ajustement de la vitesse et du comportement de divers monstres à travers les actes 1, 2 et 3. Ces modifications visent à fournir aux joueurs une plus grande place de respiration pendant le combat.

Acte 1

Les changements incluent un mouvement plus lent pour les rôdeurs de loup-garou et les rôdeurs de vrilles après des actions de mêlée, une durée de vie réduite et des dommages aux harceleurs de la faim, et moins de serpents de floraison et de crabes venimeux. De plus, les ajustements des comportements des cultistes et des crétins sanguins visent à atténuer les difficultés de combat.

Loi 2

Les fourmis de rocher ont été remplacées par du maraketh résolu pour réduire les mouvements de monstres irritants, et les événements d'interruption de Faridun ont été supprimés.

Loi 3

Les ajustements des comportements du sanglier et du chargeur antlion de Diretusk, des modifications de la composition des monstres de la ville perdue et des correctifs dans les cryptes Azak Bog et Venom visent à améliorer l'expérience des joueurs.

Changements de boss

Des ajustements spécifiques aux boss comme Viper Napuatzi et Uxmal incluent la réduction de l'intensité de certaines attaques et l'amélioration de la visibilité dans les combats, ce qui les rend moins frustrant pour les joueurs.

Minion de joueur Modifications

Les minuteries de récitation de Minion ont été ajustées pour éviter les temps d'arrêt prolongés, et les modifications pour lier le spectre et les gemmes de bête apprivoisées améliorent le contrôle des joueurs sur leurs serviteurs.

Autre équilibre des joueurs

Les changements d'équilibre supplémentaires incluent l'élargissement de la convivialité de la prise en charge du rallye et de la correction des bogues liés à certaines compétences et capacités d'ascendant.

Élaboration des changements

De nouveaux mods pour les armes de lanceur et l'introduction d'une rune vierge à la boutique de Renly visent à améliorer les options d'artisanat et la progression des joueurs.

Améliorations des performances

Les optimisations au feuillage au sol dans divers domaines visent à améliorer les performances du jeu.

Calendrier de déploiement de 0.2.0e

Le patch 0.2.0e devrait se déployer à 10h NZT, avec d'autres modifications prévues après le week-end.

Changements de charme

Les créneaux de charme sur les ceintures seront désormais accordés par des mods implicites, et plusieurs charmes verront des améliorations à leurs capacités de protection et à leur pouvoir global.

Affinités de l'onglet de cachette

De nouvelles affinités pour diverses catégories d'articles et la possibilité de stocker les charmes dans les onglets de cachette FLASK sont introduites pour rationaliser la gestion des stocks.

Bookmarks atlas

Une nouvelle fonctionnalité de signets permet aux joueurs de naviguer facilement sur leur atlas, améliorant l'expérience d'exploration.

La question demeure de savoir si ces changements seront suffisants pour répondre aux préoccupations de la communauté et restaurer une réception positive pour le chemin de l'exil 2. Avec ces mises à jour, GGG vise à améliorer le gameplay et la satisfaction des joueurs, mais seul le temps nous dira si ces efforts seront suffisants pour tourner la tendance.