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"El camino del exilio 2 revela actualizaciones urgentes en medio de las revisiones de vapor 'en su mayoría negativas'"

by Sarah May 14,2025

Los juegos de engranajes de molienda, los desarrolladores detrás de Path of Exile 2, han introducido una serie de actualizaciones de emergencia en respuesta a una reacción generalizada sobre los amanecer de la expansión de la caza. La actualización, lanzada a principios de este mes, presentó la nueva clase Huntress y cinco nuevas clases de Ascension: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician y Lich, junto con importantes revisiones mecánicas y más de cien artículos únicos nuevos. Sin embargo, la comunidad expresó rápidamente su descontento, criticando la actualización para ralentizar el ritmo del juego en un grado insoportable, lo que lleva a una caída en las críticas de Steam a "mayormente negativas".

Los jugadores han expresado frustración por las peleas de jefes alargadas, las habilidades ineficaces y el juego general que se siente castigador con poca recompensa. Una revisión negativa altamente calificada sobre Steam encapsula el sentimiento de la comunidad, destacando problemas como el juego lento, las caídas de botín reducidas y la mecánica combinada forzada que restringen la libertad del jugador en la construcción de sus personajes. Esta insatisfacción se produce a pesar del camino del lanzamiento exitoso del Exilio 2, que vio a un número abrumador de jugadores, pero también trajo desafíos que han afectado incluso el desarrollo del camino del exilio 1.

En respuesta, Grinding Gear Games ha implementado Patch 0.2.0e, programado para su lanzamiento el 11 de abril, con el objetivo de abordar las preocupaciones de la comunidad. Las notas del parche detallan los cambios extensos en varios aspectos del juego, desde los comportamientos de monstruos y jefes hasta la mecánica de los jugadores, la elaboración y las mejoras de rendimiento.

Ruta del exilio 2 Actualización 0.2.0e Notas de parche

Cambios de velocidad del monstruo

GGG ha hecho ajustes a los comportamientos de los monstruos para reducir el abrumador del jugador. Los cambios clave incluyen la eliminación de eventos de interrupción para ciertos monstruos humanos, alterar el modificador de Aura de prisa y ajustar la velocidad y el comportamiento de varios monstruos en los Hechos 1, 2 y 3. Estas modificaciones tienen como objetivo proporcionar a los jugadores más espacio para respirar durante el combate.

Acto 1

Los cambios incluyen un movimiento más lento para los merodeadores de hombres lobo y los merodeadores de zarcillos después de las acciones cuerpo a cuerpo, la vida reducida y el daño para los acosadores de hambre y menos serpientes de floración y cangrejos venenosos. Además, los ajustes a los cultistas y los comportamientos de los cretinos de sangre apuntan a aliviar la dificultad de combate.

Acto 2

Las hormigas de roca han sido reemplazadas por Risen Maraketh para reducir los movimientos de monstruos irritantes, y los eventos de interrupción de Faridun se han eliminado.

Acto 3

Ajustes a los comportamientos del cargador de jabalí y antlion de Diretusk, cambios en la composición de los monstruos de la ciudad perdida y las correcciones en las criptas Azak Bog y Venom tienen como objetivo mejorar la experiencia de los jugadores.

Cambios en el jefe

Los ajustes específicos a jefes como Viper Napuatzi y Uxmal incluyen reducir la intensidad de ciertos ataques y mejorar la visibilidad en las peleas, haciéndolos menos frustrantes para los jugadores.

Jugador Minion cambia

Los temporizadores de Minion Revive se han ajustado para evitar un tiempo de inactividad prolongado, y los cambios para unir las gemas de Spectre y Tame Beast mejoran el control de los jugadores sobre sus secuaces.

Otro equilibrio de jugadores

Los cambios de equilibrio adicional incluyen expandir la usabilidad del soporte de rally y la reparación de errores relacionados con ciertas habilidades y habilidades de ascenso.

Cambios de elaboración

Nuevas modificaciones para armas de lanzadores y la introducción de una runa en blanco en la tienda de Renly's tienen como objetivo mejorar las opciones de elaboración y la progresión del jugador.

Mejoras de rendimiento

Las optimizaciones al follaje de tierra en varias áreas están destinadas a mejorar el rendimiento del juego.

0.2.0E Línea de tiempo de implementación

El parche 0.2.0E se implementará a las 10 a.m. NZT, con cambios adicionales planificados después del fin de semana.

Cambios de encanto

Las ranuras de encanto en los cinturones ahora serán otorgadas por modificaciones implícitas, y varios encantos verán mejoras en sus capacidades de protección y energía general.

Afinidades de pestaña de alquiler

Se introducen nuevas afinidades para varias categorías de artículos y la capacidad de almacenar encantos en las pestañas de frascos para agilizar la gestión de inventario.

Marcadores de Atlas

Una nueva característica de marcador permite a los jugadores navegar fácilmente por su Atlas, mejorando la experiencia de exploración.

La pregunta sigue siendo si estos cambios serán suficientes para abordar las preocupaciones de la comunidad y restaurar una recepción positiva para el camino del exilio 2. Con estas actualizaciones, GGG tiene como objetivo mejorar la satisfacción del juego y el jugador, pero solo el tiempo dirá si estos esfuerzos serán suficientes para cambiar el ritmo.

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