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“流亡道路2开发的道路揭示了'主要是负面'蒸汽评论的紧急更新'

by Sarah May 14,2025

流亡道路2的开发人员打磨装备游戏已经引入了一系列紧急更新,以响应狩猎扩展的黎明时广泛反对。该更新本月初发布了新的猎人班和五个新的提升课程:仪式主义者,亚马逊,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),战术家和莉文(Tateicians),以及大量的机械大修和一百多个新的独特物品。但是,社区迅速表达了他们的不满,批评更新是因为使游戏的步伐放慢了难以忍受的程度,从而导致蒸汽评论下降至“大多数负面”。

玩家对伸长的老板战斗,无效的技能和整体游戏玩法表示沮丧,这让人感到痛苦,这几乎没有回报。对Steam的一项高度评​​价的负面评论封装了社区的情绪,突出了诸如缓慢的游戏玩法,减少的战利品下降以及强迫组合机制等问题,这些机制限制了玩家在构建角色方面的自由。尽管流亡2的成功推出,但这种不满意是遇到的,但球员的数量压倒了,但它也带来了挑战,甚至影响了流亡道路1的发展。

作为回应,Gear Games已将补丁程序推出了0.2.0E,计划于4月11日发布,旨在解决社区的担忧。该补丁记录了游戏的各个方面的广泛变化,从怪物和老板行为到玩家小兵力学,手工制作和绩效改进。

流亡路径2更新0.2.0E补丁注释

怪物速度变化

GGG对怪物行为进行了调整,以减少球员的压倒性。关键变化包括删除某些人类怪物的中断事件,改变急速的光环修饰符,并调整使徒行传1、2和3的各种怪物的速度和行为。这些修饰旨在为玩家提供战斗期间更多的呼吸空间。

法案1

变化包括在近战行动后的狼人耕种者和卷须耕种者的运动较慢,饥饿的缠扰者的生命和损害减少以及较少的花朵蛇和有毒的螃蟹。此外,对崇拜者和血液cretins行为的调整旨在减轻战斗困难。

法案2

巨石蚂蚁已被升起的马拉基斯(Maraketh)取代,以减少刺激性的怪物运动,而法里顿(Faridun)的中断事件已被删除。

行为3

调整Diretusk野猪和鹿角充电器的行为,改变了丢失的城市的怪物作品,并在Azak Bog和毒液中固定旨在改善玩家的体验。

老板改变

诸如Viper Napuatzi和Uxmal等老板的特定调整包括降低某些攻击的强度和提高战斗中的可见性,从而使他们对球员的沮丧不那么沮丧。

玩家奴才改变

已经调整了奴才恢复的计时器,以防止延长停机时间,而绑定幽灵和驯服野兽宝石的变化可增强玩家对奴才的控制。

其他玩家平衡

其他余额变化包括扩大拉力支持的可用性以及解决与某些技能和上升能力相关的错误。

制作变化

新的mods用于施法武器,并在Renly的商店中引入了空白的符文,目的是增强制作选择和球员的进度。

绩效改进

在各个领域进行地面树叶的优化旨在提高游戏性能。

0.2.0E部署时间表

补丁0.2.0E将于NZT上午10点部署,并计划周末的进一步更改。

魅力改变

现在,隐式mods将授予皮带上的魅力插槽,并且有几个魅力将改善其保护能力和整体力量。

存放标签亲和力

引入了各种项目类别的新亲和力以及将魅力存储在烧瓶藏匿选项卡中的能力,以简化库存管理。

地图集书签

一项新的书签功能使玩家可以轻松地浏览自己的地图集,从而增强探索体验。

问题仍然是这些更改是否足以解决社区的关注点并恢复流亡道路2的积极接收。通过这些更新,GGG的目标是提高游戏玩法和玩家的满意度,但只有时间才能说明这些努力是否足以扭转潮流。

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