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ウィッチャー3の舞台裏3:CDPRがオープンワールドの物語の課題をどのように克服したか

by Bella Mar 16,2025

最近のインタビューで、元The Witcher 3のリードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、CD Projekt Redの最初の留保を、オープンワールド構造内に壮大な物語を統合することについて明らかにしました。

ウィッチャーの舞台裏3CDPRがOpenWorldの物語の課題を克服する方法画像:SteamCommunity.com

「私たちがしたことを試してみるゲームはほとんどありません。通常は、ウィッチャー2などの廊下のような構造を持つ線形RPGのために予約されており、オープンワールドの体験に合わせて適応させます。

CD Projekt Redは当初、野心的なストーリーの範囲がオープンワールドのデザインと衝突するのではないかと心配していました。しかし、チームは前進し、その結果、ウィッチャー3:ワイルドハントを批判的に称賛しました。現在、Rebel Wolvesでチームを率いて、TomaszkiewiczはDawnwalkerの血を発展させています。暗いファンタジーの要素を備えた代替の中世東ヨーロッパに設定された吸血鬼は、この新しいゲームの物語の中心です。

Blood of Dawnwalkerは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sの開発中です。公式のリリース日は未発表のままですが、この夏のゲームプレイの公開が予想されます。