Maison >  Nouvelles >  Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

by Bella Mar 16,2025

Dans une récente interview, l'ancien concepteur de la quête du Witcher 3 Mateusz Tomaszkiewicz a révélé que les réserves initiales du CD Projekt Red sur l'intégration avec succès d'un grand récit dans une structure en monde ouvert.

Dans les coulisses de The Witcher 3 comment le CDPR a surmonté les défis narratifs Openworld Image: SteamCommunity.com

"Peu de jeux ont osé tenter ce que nous avons fait: mélangeant de vastes techniques de narration, généralement réservées aux RPG linéaires avec des structures de type corridor, telles que The Witcher 2 , et les adaptant pour s'adapter à une expérience du monde ouvert", a déclaré Tomaszkiewicz.

CD Projekt Red craignait initialement que la portée de l'histoire ambitieuse ne se heurte à la conception du monde ouvert. Cependant, l'équipe a pris de l'avant, ce qui a entraîné la crise de la critique de The Witcher 3: Wild Hunt . Menant maintenant l'équipe à Rebel Wolves, Tomaszkiewicz développe le sang de Dawnwalker . Situé dans un autre Europe de l'Est médiévale avec des éléments fantastiques sombres, les vampires sont au cœur du récit de ce nouveau jeu.

Le sang de Dawnwalker est en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | s. Alors qu'une date de sortie officielle reste inopinée, une révélation de gameplay est attendue cet été.