首页 >  新闻 >  《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后

《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后

by Bella Mar 16,2025

在最近的一次采访中,前The Witcher 3首席探索设计师Mateusz Tomaszkiewicz透露了CD Projekt Red关于成功将宏大叙述在开放世界结构中成功整合的最初保留。

巫师3的幕后CDPR如何克服OpenWorld叙事挑战图片:SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz说:“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技巧,通常为带有走廊式结构的线性RPG保留,例如《巫师2》 ,并调整它们以适合开放世界的体验。”

CD Projekt Red最初担心雄心勃勃的故事范围可能会与开放世界的设计发生冲突。但是,团队提前锻造,导致了邪恶的3:野外狩猎。如今,Tomaszkiewicz正在领导叛军狼队的球队,正在发展Dawnwalker的血。吸血鬼以黑暗的幻想元素为中世纪的东欧,是这个新游戏叙事的核心。

Dawnwalker的血液正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。尽管正式发布日期仍未通知,但预计将在今年夏天进行游戏揭示。

热门游戏 更多 >