by Jack Jan 19,2025

サバイバル ホラー シューティング ゲーム S.T.A.L.K.E.R. 2 はウクライナで非常に人気があり、そのリリースにより全国的なインターネットの大幅な速度低下が引き起こされました。 この注目すべきリリースの詳細と開発者の反応を詳しく見てみましょう。
S.T.A.L.K.E.R. に対する膨大な需要2はウクライナのインターネットインフラを圧倒した。 11 月 20 日のサービス開始日、インターネット プロバイダーの Tenet と Triolan は、夕方に速度が大幅に低下したことを報告しました。これは、問題の直接の原因は数千のプレーヤーによる同時ダウンロードにありました。 ITCの報告によると、トリオラン氏は、速度低下の原因は「S.T.A.L.K.E.R.のリリースに対する多大な関心によるチャンネルの負荷の増加」によるものであると述べた
ダウンロードが成功した後でも、多くのプレイヤーがログイン時間の遅さやラグを経験していました。 インターネットの混乱は、プレイヤーがダウンロードを完了するまでに数時間続きました。 開発者である GSC Game World は、この前例のないイベントに誇りと驚きの両方を表明しました。
クリエイティブ ディレクターのマリア グリゴロヴィチは、「国全体にとって大変なことでした。インターネット アクセスは不可欠なのでマイナスの側面もありますが、同時に信じられないほど素晴らしいことです。」と語った。 彼女は続けてポジティブな影響を強調し、「私たちのチームにとって最も重要なことは、ウクライナの一部の人々にとって、この試合が困難な時期に少しの喜びをもたらしたことだ。私たちは祖国にポジティブなものを生み出した。」
このゲームの絶大な人気は否定できません。 S.T.A.L.K.E.R. 2 は、発売からわずか 2 日以内に 100 万部という驚異的な売り上げを記録しました。初期のパフォーマンスの問題やバグにもかかわらず、このゲームの成功は、特にウクライナ国内で目覚ましいものでした。
GSC Game World は、キエフとプラハにオフィスを構えるウクライナのスタジオで、開発中にウクライナで進行中の紛争による遅延など、数多くの課題に直面しました。 こうした障害にもかかわらず、彼らは粘り強く取り組み、11 月にゲームをリリースしました。 スタジオは、継続的なアップデートを通じてゲームのバグやパフォーマンスの問題に対処することに専念し続けます。 3 番目のメジャー パッチが今週初めにリリースされました。
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