by Aiden Feb 20,2025
Sony의 최신 특허는 향후 PlayStation 콘솔을위한 잠재적 인 게임 체인저에 대한 힌트 : AI 구동 대기 시간 감소. 특허 인 WO2025010132는 플레이어 입력과 게임 내 응답 사이의 지연을 최소화하기 위해 "사용자 명령의 시간 시행 릴리스"에 중점을 둡니다.
PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)을 특징으로하는 Sony의 현재 PlayStation 5 Pro는 이미 업 스케일링을 다루고 있습니다. 그러나 프레임 생성과 같은 최신 기술은 대기 시간을 도입하여 응답에 영향을 미칩니다. 경쟁자 AMD와 NVIDIA는 각각 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex와 함께이 문제를 해결했습니다. 소니의 특허는 독특한 접근법을 제안합니다.

이 혁신적인 소니 특허는 PlayStation 게임에 혁명을 일으킬 수 있습니다. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
제안 된 솔루션에는 다가오는 플레이어 입력을 예측하는 머신 러닝 AI 모델이 포함됩니다. 이 예측은 버튼 누름을 예상하기 위해 외부 센서, 컨트롤러 움직임을 관찰하는 카메라 관찰의 도움을받습니다. 의도 한 명령을 식별하는 "카메라 입력 (ML) 모델에 대한 입력으로 카메라 입력”을 사용한 특허 세부 사항.
또는 센서는 컨트롤러 자체에 통합되어 고급 아날로그 버튼 기술을 활용할 수 있습니다. PlayStation 6 구현에는 보장되지는 않지만,이 특허는 대응 성을 희생하지 않고 대기 시간을 완화하려는 소니의 약속을 보여줍니다. 이는 특히 대기 시간을 증가시키는 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 프레임 생성 기술의 상승을 고려할 때 특히 관련이 있습니다.
트위치 슈터와 같이 높은 프레임 속도와 낮은 대기 시간이 필요한 빠르게 진행되는 게임에서는 이점이 가장 분명합니다. 그러나 미래의 하드웨어 에서이 특허의 실제 적용은 여전히 불확실합니다.
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