>  ニュース >  AIを搭載したSony Patentは、ユーザーの次のボタンを押すと予測します

AIを搭載したSony Patentは、ユーザーの次のボタンを押すと予測します

by Aiden Feb 20,2025

ソニーの最新の特許は、将来のPlayStationコンソールの潜在的なゲームチェンジャーであるAIを搭載したレイテンシ削減を示唆しています。特許であるWO2025010132は、「ユーザーコマンドのタイミングリリース」に焦点を当てており、プレーヤーの入力とゲーム内の応答の間の遅延を最小限に抑えることを目指しています。

Sonyの現在のPlayStation 5 Proは、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)をフィーチャーしており、すでにアップスケーリングに取り組んでいます。ただし、フレームジェネレーションなどの新しいテクノロジーがレイテンシを導入し、応答性に影響を与えます。競合他社のAMDとNvidiaは、それぞれRadeon Anti-LagとNvidiaの反射でこれに対処しています。ソニーの特許は、ユニークなアプローチを提案しています。

この革新的なSony特許は、PlayStationゲームに革命をもたらす可能性があります。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

提案されたソリューションには、今後のプレーヤー入力を予測する機械学習AIモデルが含まれます。この予測は、ボタンの押しを予測するために、コントローラーの動きを観察するカメラの潜在的なカメラである外部センサーによって支援されます。 「機械学習(ML)モデルへの入力としてのカメラ入力」を使用して、意図したコマンドを識別する特許の詳細。

あるいは、センサーをコントローラー自体に統合して、おそらく高度なアナログボタンテクノロジーを利用することができます。 PlayStation 6の実装は保証されていませんが、この特許は、応答性を犠牲にすることなく、レイテンシを緩和するというソニーのコミットメントを示しています。これは、FSR 3やDLSS 3などのフレーム生成技術の増加を考えると、特に関連性があり、多くの場合、遅延が増加します。

ペースの速いゲームでは、Twitchシューターなどの高いフレームレートと低レイテンシーを必要とするペースの速いゲームで最も明らかになります。ただし、将来のハードウェアにおけるこの特許の実際の適用は不確実なままです。