by Aiden Feb 20,2025
ソニーの最新の特許は、将来のPlayStationコンソールの潜在的なゲームチェンジャーであるAIを搭載したレイテンシ削減を示唆しています。特許であるWO2025010132は、「ユーザーコマンドのタイミングリリース」に焦点を当てており、プレーヤーの入力とゲーム内の応答の間の遅延を最小限に抑えることを目指しています。
Sonyの現在のPlayStation 5 Proは、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)をフィーチャーしており、すでにアップスケーリングに取り組んでいます。ただし、フレームジェネレーションなどの新しいテクノロジーがレイテンシを導入し、応答性に影響を与えます。競合他社のAMDとNvidiaは、それぞれRadeon Anti-LagとNvidiaの反射でこれに対処しています。ソニーの特許は、ユニークなアプローチを提案しています。

提案されたソリューションには、今後のプレーヤー入力を予測する機械学習AIモデルが含まれます。この予測は、ボタンの押しを予測するために、コントローラーの動きを観察するカメラの潜在的なカメラである外部センサーによって支援されます。 「機械学習(ML)モデルへの入力としてのカメラ入力」を使用して、意図したコマンドを識別する特許の詳細。
あるいは、センサーをコントローラー自体に統合して、おそらく高度なアナログボタンテクノロジーを利用することができます。 PlayStation 6の実装は保証されていませんが、この特許は、応答性を犠牲にすることなく、レイテンシを緩和するというソニーのコミットメントを示しています。これは、FSR 3やDLSS 3などのフレーム生成技術の増加を考えると、特に関連性があり、多くの場合、遅延が増加します。
ペースの速いゲームでは、Twitchシューターなどの高いフレームレートと低レイテンシーを必要とするペースの速いゲームで最も明らかになります。ただし、将来のハードウェアにおけるこの特許の実際の適用は不確実なままです。
ドールズフロントライン 2: Exilium Global Website がソーシャル機能とともにライブ配信されます!
マーベルライバル:バスを理解し、それをキャッチします
Assassin's Creed Shadowsの新しいゲームプラス:確認されましたか?
アサシンの信条の影でYasukeに優先順位を付けるための最高のスキル
Assassin's Creed Shadowsの動きは、2人のパルクールアスリートによってレビューされました
Death Stranding 2リリース日は、大規模なトレーラーで発表されました
ポケモンゴーリークは新しいアドベンチャー効果をからかいます
Amazon Music Unlimited:無料の3か月間のトライアルが利用可能です