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"Duskbloods : Bloodborne이 아닌 피 흑백으로 놀아라"

by George May 02,2025

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Fromsoftware의 최신 벤처 인 Duskbloods 는 새로운 비틀기와 함께 자신의 시그니처 소울과 같은 미학을 흥미롭게 조화시킬 것을 약속합니다. Nintendo Switch 2를 독점적으로 설정 한이 게임은 플레이어에게 혈류의 세계를 소개하지만 일부 사람들이 추측 할 수 있듯이 Bloodborne의 속편은 아닙니다. Duskbloods와 함께 Fromsoftware가 매장에있는 내용을 살펴보고 고유 한 기능을 탐색합시다.

Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

비판적으로 호평을받은 엘든 링 의 제작자 인 닌텐도의 제작자의 음성 블로그에 대한 최근 인터뷰를 통해 싱글 플레이어 게임에 대한 그들의 헌신이 여전히 확고한 것으로 팬들을 안심시켰다. 이 진술은 Nintendo Switch 2의 DuskbloodsElden Ring Nightreign을 포함하여 다가오는 타이틀의 발표에 이르기 때문에 멀티 플레이어 요소를 포함합니다.

4 월 4 일자 제작자의 음성 블로그 게시물에서 Fromsoftware의 감독 인 Hidetaka Miyazaki는 스튜디오의 방향을 명확히했습니다. 그는 "부수적으로 한 가지를 다룰 수 있도록 허용하십시오. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다." Miyazaki는 다가오는 Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring을 언급하면서 전통적인 싱글 플레이어 게임을 계속 개발하려는 의도를 강조했습니다.

황혼에 혈액의 중요성

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

미야자키는 피의 개념을 중심으로 한 황혼 의 주제 핵심에 대한 통찰력을 공유했습니다. 플레이어는 "피 worn"의 역할을 맡고 있으며, 개인은 특별한 혈액에서 유래 한 초인간적 능력을 부여했습니다. 미야자키는 뱀파이어와 유사하게 유사하게 그림을 그리면서 피 worn이 괴물 같은 생물로 묘사되지 않을 것이라고 밝혔다.

Duskbloods 의 이야기는 다양한 시간과 지역에 걸쳐 전개되는 "인류의 황혼"으로 알려진 중추적 인 사건 인 "The First Blood"경쟁에 중점을 둡니다. Miyazaki는 게임의 설정에 대해 설명했는데, 이는 고딕 및 빅토리아에서 영감을 얻은지도에서부터 풍경을 가로 지르는 기차와 같은 초기 현대 기간을 연상시키는 장면에 이르기까지 다양했습니다.

황혼 에 혈액은 단순한 부상의 시각적이기보다는 개념적 요소 역할을합니다. 미야자키는 "블러드는 게임의 주요 테마 중 하나, 역사, 그것이 통과하는 힘, 짜는 운명, 자신의 인류의 한계를 능가한 사람들의 표식을 상징한다"고 설명했다.

다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Duskbloods 의 예고편은 각각 독특한 디자인과 성격을 가진 다양한 캐릭터를 선보였습니다. Miyazaki는 플레이어가 몇 가지 수준의 커스터마이징을 사용할 수있는 12 개 이상의 캐릭터 중에서 선택할 수있는 옵션을 가지고 있음을 확인했습니다. 그는 "캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.

게임의 온라인 멀티 플레이어 기능을 통해 최대 8 명의 플레이어가 PVPVE 경기에 참여할 수 있습니다. 플레이어는 중앙 "허브"에서 시작하여 멀티 플레이어 경기장에 들어가기 전에 캐릭터를 선택하고 사용자 정의 할 수 있습니다. 경기를 마치면 플레이어는 주로 캐릭터 사용자 정의 옵션의 형태로 보상을 청구하기 위해 허브로 돌아갑니다.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

경기는 일반적으로 승리 조건이 다를 수 있지만 한 명의 플레이어 만 남아있는 경우에 결론을 내립니다. 플레이어는 강력한 보스를 물리 치거나 다른 특정 도전을 충족시켜야 할 수도 있습니다. Miyazaki는 게임의 디자인 철학을 강조했다. "PVP 또는 PVE이든 상관없이 아이디어는 플레이어에게 플레이 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 설계하여 어려운 도전과 성취감을 제시했습니다."

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

또한 Duskbloods는 플레이어에게 특별한 책임과 목표를 할당하는 "역할"을 소개합니다. 세부 사항은 여전히 ​​완료되고 있지만, 미야자키는 플레이어가 라이벌을 찾아서 패배 해야하는 "Destined Rivals"역할과 같은 사례를 제공했으며 플레이어는 유대를 형성하고 고유 한 보상을 해제하기 위해 파트너를 찾아야하는 "Destined Companion"역할을 제공했습니다. 그는 "혈액 커스터마 화를 통해 모든 캐릭터에게 역할을 할 수있어 플레이어가 문자 그대로의 의미에서 역할 연기를 즐기고 이러한 교전의 드라마에 희망적으로 추가 할 수 있습니다."

Nintendo의 Creator 's Voice 블로그에서 공유 된 통찰력은 Fromsoftware가 더스 크 블로드 에 대해 더 많은 발표를 계획하고 있음을 나타냅니다. 2026 년 Nintendo Switch 2에 출시 될 예정인이 게임은 Fromsoftware의 포트폴리오에 강력한 추가가 될 것을 약속합니다. 이 흥미 진진한 새로운 타이틀에 대한 더 많은 업데이트와 세부 정보를 확인하십시오.