by George May 02,2025

Fromsoftware的最新冒險Duskbloods承諾將其標誌性的Soulslike Aesthetics與新的轉折融為一體。這款遊戲將成為Nintendo Switch 2的獨家,它向玩家介紹了《血液發水》的世界,但這並不是某些人可能會猜測的Bloodborne的續集。讓我們深入了解來自Duskbloods的FromSoftware所擁有的內容,並探索其獨特的功能。

備受讚譽的Elden Ring背後的創作者Fromsoftware通過最近在Nintendo的創作者的語音博客上接受采訪,使粉絲們放心,他們對單人遊戲的承諾仍然堅定。該聲明是在即將推出的標題的公告中,包括Nintendo Switch 2的Duskbloods和Elden Ring Nightreign ,這兩者都包含了多人遊戲元素。
在4月4日的創作者的語音博客帖子中,FromSoftware的導演Hidetaka Miyazaki澄清了工作室的方向。他說:“作為附帶說明,請允許我解決一件事。如前所述,這是其核心的在線多人遊戲標題,但這並不意味著我們作為一家公司決定轉向更具多人遊戲的方向,而標題則持續了。” Miyazaki進一步強調了他們打算繼續開發傳統的單人遊戲,引用了即將推出的Nintendo Switch 2版本的Elden Ring。

宮崎駿分享了對duskbloods主題核心的見解,該核心圍繞著血液的概念。玩家扮演“流血”的角色,該人具有從特殊血液中獲得的超人能力。宮崎在吸血鬼的相似之處時澄清說,流血不會被描繪成可怕的生物。
Duskbloods的敘述集中在“第一血”的競爭中,這是一個稱為“人類的暮光之城”的關鍵事件,在各個時期和地區展開。宮崎駿描述了遊戲的設置,從哥特式和維多利亞時代的地圖到讓人聯想到現代早期的場景,例如穿越景觀的火車。
在暗淡的人群中,血液充當概念元素,而不僅僅是視覺上的傷害。宮崎駿解釋說:“血液象徵著遊戲的關鍵主題之一 - 它擁有的歷史,它傳遞的力量,它編織的命運以及那些超過自己人類局限性的人的標誌。”

Duskbloods的預告片展示了各種各樣的角色,每個角色都有獨特的設計和個性。 Miyazaki確認玩家可以選擇超過十幾個字符,並提供一定級別的自定義。他指出:“我認為角色設計和使用的武器有很多獨特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一個或兩個最愛。”
該遊戲的在線多人遊戲功能允許多達八名玩家參加PVPVE比賽。玩家從中央“樞紐”開始,在進入多人遊戲領域之前,他們可以在其中選擇和自定義角色。完成比賽后,玩家返回集線器以聲明自己的獎勵,主要是以角色自定義選項的形式。

儘管勝利條件可能會有所不同,但比賽通常得出結論。玩家可能需要擊敗強大的老闆或應對其他具體挑戰。 Miyazaki強調了遊戲的設計理念,他說:“無論是PvP還是PVE,其想法是為玩家提供一種經驗,使他們能夠在玩耍時學習和磨練自己的技能。因此,我們已經設計了PVE老闆的遇到的挑戰,並在擊敗他們時提出了一種艱難的挑戰和成就感。”

此外, Duskbloods還引入了“角色”,這些角色為玩家分配了特殊的職責和目標。儘管細節仍在最終確定,但宮崎駿提供了諸如“注定的競爭對手”角色之類的例子,玩家必須在其中找到和擊敗他們的競爭對手,以及“注定的伴侶”角色,玩家需要找到一個夥伴來形成債券並解鎖獨特的獎勵。他詳細闡述了:“可以通過鮮血定制將角色分配給任何角色,使玩家從字面意義上扮演角色扮演,並希望加入這些參與的戲劇。”
Nintendo的創建者的語音博客中共有的見解表明,FromSoftware有更多關於Duskbloods的公告。該遊戲計劃於2026年在Nintendo Switch 2上發布,該遊戲有望成為FromSoftware的投資組合的引人注目的補充。請繼續關注此令人興奮的新標題的更多更新和詳細信息。