by Hunter Mar 21,2025

Resident Evil 2 와 Resident Evil 4 Remakes의 이사 인 Yasuhiro Anpo는 Resident Evil 2를 다시 방문하기로 한 결정은 1998 년 클래식을 이전의 영광으로 복원하려는 압도적 인 팬 요구에서 비롯되었다고 밝혔다. ANPO가 말했듯이, "우리는 깨달았다 : 사람들은 정말로 이런 일이 일어나기를 원한다"고 프로듀서 Hirabayashi의 간단하고 결정적인 반응은 "좋아, 우리는 그렇게 할 것이다"라고 촉구했다.
처음에 팀은 Resident Evil 4를 먼저 다루는 것을 고려했습니다. 그러나 토론에 따르면이 게임은 이미 높은 찬사와 거의 완벽한 지위를 보여주었습니다. 그러한 사랑하는 제목을 변경하면 상당한 위험이있었습니다. 따라서 그들은 오래된 할부의 우선 순위를 정하고 현대화에 대한 더 큰 필요성을 인식했습니다. 이 결정은 또한 선수의 욕구를 더 잘 이해하기 위해 팬 프로젝트를 연구하는 것과 관련이있었습니다.
그러나 의심은 Capcom에 국한되지 않았습니다. 두 개의 리메이크와 세 번째 발표 후에도 팬들은 우려를 표명했다.
1990 년대 PlayStation Originals, Resident Evil 2 와 Resident Evil 3 은 구식 고정 카메라 각도와 클라크 컨트롤을 특징으로했지만 Resident Evil 4 의 2005 년 릴리스는 생존 공포 장르에 혁명을 일으켰습니다. 초기 예약에도 불구하고 리메이크는 원래의 정신을 성공적으로 보존하면서 게임 플레이와 이야기를 크게 향상 시켰습니다.
Remake의 상업적 승리와 비판적 호평은 Capcom의 결정을 검증했으며, 겉보기에는 만질 수없는 고전조차도 창의적인 접근 방식으로 정중하게 재구성 될 수 있음을 증명했습니다.
Girls Frontline 2: Exilium Global Website이 소셜 미디어와 함께 생방송됩니다!
Marvel Rivals : 버스를 이해하고 잡기
Assassin 's Creed Shadows의 새로운 게임 플러스 : 확인?
암살자의 신조 그림자에서 야스케의 우선 순위를 정하는 최고의 기술
Pokemon Go Leak는 새로운 모험 효과를 괴롭 힙니다
Assassin 's Creed Shadows Movements 두 Parkour 선수가 검토했습니다
데스 스트랜드 2 릴리스 날짜가 대규모 트레일러에서 공개되었습니다
Amazon Music Unlimited : 무료 3 개월 시험 이용 가능