by Hunter Mar 21,2025

Yasuhiro Anpo, director de Resident Evil 2 y Resident Evil 4 remakes, reveló que la decisión de volver a visitar a Resident Evil 2 surgió de una abrumadora demanda de fanáticos para restaurar el clásico de 1998 a su antigua gloria. Como ANPO dijo: "Nos dimos cuenta: la gente realmente quiere que esto suceda", lo que provoca la respuesta simple y decisiva del productor Hirabayashi: "Muy bien, lo haremos".
Inicialmente, el equipo consideró abordar a Resident Evil 4 primero. Sin embargo, las discusiones revelaron el estatus de gran aclamación y casi perfecto juego del juego. Alterar un título tan querido presentó un riesgo significativo. Por lo tanto, priorizaron la entrega anterior, reconociendo su mayor necesidad de modernización. Esta decisión también implicó estudiar proyectos de fanáticos para comprender mejor los deseos de los jugadores.
Sin embargo, la duda no estaba confinada a Capcom. Incluso después de dos remakes y el anuncio de un tercero, los fanáticos expresaron su preocupación, argumentando que Resident Evil 4 , a diferencia de sus predecesores, no requería una actualización.
Mientras que los Originales PlayStation de la década de 1990, Resident Evil 2 y Resident Evil 3 , presentaban ángulos de cámara fijos obsoletos y controles torpes, el lanzamiento de Resident Evil 4 's 201' el lanzamiento revolucionó el género de terror de supervivencia. A pesar de las reservas iniciales, el remake conservó con éxito el espíritu del original al tiempo que mejoró significativamente el juego y la narrativa.
El triunfo comercial de la remake y la aclamación crítica validaron la decisión de Capcom, lo que demuestra que incluso los clásicos aparentemente intocables pueden reinventarse respetuosamente con un enfoque creativo.
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