by Hunter Mar 21,2025

《生化危机2》和《生化危机4》的董事Yasuhiro Anpo透露,重新审视《生化危机2》的决定源于粉丝的压倒性粉丝要求将1998年的经典恢复为以前的荣耀。正如ANPO所说:“我们意识到:人们真的希望发生这种情况,”促使制片人Hirabayashi简单,决定性的回应:“好吧,我们做到。”
最初,该团队首先考虑解决《生化危机4》 。但是,讨论揭示了该游戏已经备受赞誉和近乎完美的身份。更改这种心爱的标题带来了重大风险。因此,他们优先考虑较旧的分期付款,并认识到其对现代化的更大需求。该决定还涉及研究粉丝项目以更好地了解玩家的需求。
但是,怀疑并不局限于Capcom。即使经过两次翻拍和宣布第三次的宣布,粉丝们也表达了担忧,认为《生化危机4》与前任不同,不需要更新。
尽管1990年代的PlayStation Originals, 《生化危机2》和《生化危机3》以过时的固定摄像机角度和笨拙的控件为特色,但《生化危机4 'S 2005》的发行彻底改变了生存恐怖类型。尽管有最初的保留,但翻拍还是成功地保留了原著的精神,同时显着增强了游戏玩法和叙事。
这部重制的商业胜利和批评的好评证实了Capcom的决定,证明即使看似不可动摇的经典作品也可以通过创造性的方法来尊重。