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Les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 étaient intimidants pour se développer

by Hunter Mar 21,2025

Les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 étaient intimidants pour se développer

Yasuhiro ANPO, directeur du Resident Evil 2 et Resident Evil 4 Remakes, a révélé que la décision de revoir Resident Evil 2 provenait de la demande écrasante des fans pour restaurer le classique de 1998 à son ancienne gloire. Comme l'a déclaré ANPO, "Nous avons réalisé: les gens veulent vraiment que cela se produise", ce qui a incité la réponse simple et décisive du producteur Hirabayashi: "D'accord, nous le ferons."

Initialement, l'équipe a envisagé d'abord de s'attaquer à Resident Evil 4 . Cependant, les discussions ont révélé le statut déjà acclamé et presque parfait du jeu. La modification d'un tel titre bien-aimé présentait un risque important. Par conséquent, ils ont priorisé l'ancien versement, reconnaissant son plus grand besoin de modernisation. Cette décision a également consisté à étudier les projets de fans pour mieux comprendre les désirs des joueurs.

Pourtant, le doute n'était pas confiné à Capcom. Même après deux remakes et l'annonce d'un tiers, les fans ont exprimé leurs préoccupations, faisant valoir que Resident Evil 4 , contrairement à ses prédécesseurs, n'a pas nécessité de mise à jour.

Alors que les années 1990 PlayStation Originals, Resident Evil 2 et Resident Evil 3 , ont présenté des angles de caméra fixes obsolètes et des commandes maladroites, la sortie de Resident Evil 4 en 2005 a révolutionné le genre d'horreur de survie. Malgré les réserves initiales, le remake a conservé avec succès l'esprit de l'original tout en améliorant considérablement le gameplay et le récit.

Le triomphe commercial du remake et les éloges de la critique ont validé la décision de Capcom, prouvant que même des classiques apparemment intouchables peuvent être respectueusement repensés avec une approche créative.