by Hunter Mar 21,2025

Yasuhiro Anpo, diretor dos remakes Resident Evil 2 e Resident Evil 4 , revelou que a decisão de revisitar Resident Evil 2 surgiu da esmagadora demanda de fãs para restaurar o clássico de 1998 à sua antiga glória. Como ANPO afirmou: "Percebemos: as pessoas realmente querem que isso aconteça", levando a resposta simples e decisiva do produtor Hirabayashi: "Tudo bem, faremos isso".
Inicialmente, a equipe considerou lidar com Resident Evil 4 primeiro. No entanto, as discussões revelaram o alto aclamação do jogo e o status quase perfeito. A alteração de um título tão amado apresentou um risco significativo. Portanto, eles priorizaram a parte mais antiga, reconhecendo sua maior necessidade de modernização. Essa decisão também envolveu o estudo de projetos de fãs para entender melhor os desejos dos jogadores.
No entanto, a dúvida não se limitou a Capcom. Mesmo depois de dois remakes e o anúncio de um terceiro, os fãs expressaram preocupações, argumentando que o Resident Evil 4 , ao contrário de seus antecessores, não exigia uma atualização.
Enquanto os originais do PlayStation dos anos 90, Resident Evil 2 e Resident Evil 3 , apresentavam ângulos de câmera fixa desatualizados e controles desajeitados, o lançamento de 2005 do Resident Evil 4 revolucionou o gênero de horror de sobrevivência. Apesar das reservas iniciais, o remake preservou com sucesso o espírito do original, aumentando significativamente a jogabilidade e a narrativa.
O triunfo comercial do remake e a aclamação crítica validou a decisão da Capcom, provando que mesmo clássicos aparentemente intocáveis podem ser respeitosamente reimaginados com uma abordagem criativa.
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