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Epic's Sweeney: IA Revolucionará o Desenvolvimento de Jogos em Breve

by Jonathan Nov 11,2025

Tim Sweeney Preve que a IA Permitirá que Pequenas Equipes Desenvolvam Jogos Como Zelda: Breath of the Wild

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, vislumbra um futuro próximo onde pequenas equipas de desenvolvimento poderão criar videojogos expansivos como o aclamado The Legend of Zelda: Breath of the Wild da Nintendo, utilizando ferramentas potenciadas por IA.

Durante o evento State of Unreal 2025 da Epic (que exibiu o impressionante demo técnico de The Witcher 4 da CD Projekt), Sweeney disse à IGN que os prompts de IA se tornarão "um componente fundamental" dos motores de jogo, permitindo "géneros de jogo completamente novos, anteriormente inimagináveis ou impraticáveis."

O CEO da Epic, Tim Sweeney, defende a tecnologia de IA. Fotografia de SeongJoon Cho/Bloomberg.

"Cada grande salto tecnológico gerou jogos revolucionários", explicou Sweeney. "Quando os jogos 3D emergiram, títulos como Doom e Wolfenstein foram pioneiros no género de tiro em primeira pessoa. Os jogos battle royale só se tornaram viáveis quando a tecnologia pôde suportar centenas de jogadores num ambiente partilhado."

"Com os NPCs potenciados por IA a permitirem diálogo ilimitado através de ferramentas de criação simples, pequenas equipas desenvolverão jogos com vastos elencos de personagens e mundos profundamente interativos. Imagine um estúdio de 10 pessoas a criar uma aventura à escala de Zelda: Breath of the Wild onde a IA trata de todo o diálogo, com os programadores a definirem apenas as personalidades das personagens. Isto tornar-se-á realizável dentro de anos."

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A posição pró-IA de Sweeney é bem conhecida, e a Epic está totalmente empenhada. O Fortnite introduziu recentemente um Darth Vader com IA - uma novidade no género battle royale. Este NPC pode cantar, juntar-se dinamicamente a esquadrões, responder contextualmente aos jogadores, fornecer diálogo espontâneo, resumir a jogabilidade e avisar os jogadores de ameaças iminentes.

O Lorde Sith digital conta com a voz icónica de James Earl Jones, que faleceu em setembro de 2024 aos 93 anos. Utilizando o Gemini 2.0 Flash do Google e o Flash v2.5 da ElevenLabs com a aprovação da família Jones, esta implementação desencadeou debates éticos sobre a replicação de vozes por IA postumamente.

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"A IA, em última análise, capacita os criadores a trabalhar de forma mais eficiente", afirmou Sweeney. "Embora as implementações atuais por vezes envolvam a recolha de dados pouco ética, a tecnologia central representa um multiplicador de força para a criatividade humana."

"Esta evolução permitirá que os desenvolvedores indie criem projetos ambiciosos, ao mesmo tempo que permitirá que os estúdios AAA ultrapassem ainda mais os limites. Como acontece com todas as tecnologias transformadoras, a sociedade beneficiará em última análise, apesar das dificuldades iniciais."

Indiferente à controvérsia, a Epic planeia introduzir NPCs de IA criados por jogadores no Fortnite, expandindo ainda mais as suas iniciativas de IA.

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