>  訊息 >  Epic 執行長 Sweeney:AI 即將徹底改變遊戲開發模式

Epic 執行長 Sweeney:AI 即將徹底改變遊戲開發模式

by Jonathan Nov 11,2025

Tim Sweeney 預測人工智慧將使小型團隊能開發出《薩爾達傳說:曠野之息》般的遊戲

Epic Games 執行長 Tim Sweeney 預見在不久的將來,小型開發團隊將能運用人工智慧驅動的工具,打造出如任天堂備受讚譽的《薩爾達傳說:曠野之息》般龐大的電玩遊戲。

在 Epic 的 State of Unreal 2025 活動(該活動展示了 CD Projekt 令人印象深刻的《巫師 4》技術演示)期間,Sweeney 告訴 IGN,人工智慧提示將成為遊戲引擎的「基礎組件」,實現「以前難以想像或不可行的全新遊戲類型」。

Epic 執行長 Tim Sweeney 大力支持人工智慧技術。攝影:SeongJoon Cho/Bloomberg。

「每一次重大的技術飛躍都催生了革命性的遊戲,」Sweeney 解釋道。「當 3D 遊戲出現時,像《毀滅戰士》《德軍總部》這樣的遊戲開創了第一人稱射擊類型。而大逃殺遊戲只有在技術能夠支援數百名玩家於共享環境中遊玩時,才變得可行。」

「透過人工智慧驅動的 NPC 和簡單的創作者工具實現無限對話,小型團隊將能開發出擁有龐大角色陣容和高度互動世界的遊戲。想像一下,一個 10 人工作室能夠打造出《薩爾達傳說:曠野之息》規模的冒險遊戲,其中所有對話都由人工智慧處理,開發者只需定義角色性格。這在幾年內就會成為可能。」

Play

Sweeney 親人工智慧的立場眾所周知,而 Epic 也全力投入。《要塞英雄》近期推出了人工智慧驅動的達斯·維德——這在大逃殺類型中尚屬首例。這個 NPC 能夠唱歌、動態加入小隊、根據遊戲情境回應玩家、進行即興對話、總結遊戲玩法,並警告玩家即將到來的威脅。

這位數位西斯大帝擁有 James Earl Jones 的標誌性嗓音,Jones 已於 2024 年 9 月去世,享耆壽 93 歲。在獲得 Jones 家人同意後,使用 Google 的 Gemini 2.0 Flash 和 ElevenLabs 的 Flash v2.5 技術來重現其聲音,此舉引發了關於利用人工智慧複製逝者聲音的倫理辯論。

Play

「人工智慧最終將使創作者能夠更有效率地工作,」Sweeney 斷言。「儘管目前的實施有時涉及不道德的數據收集,但核心技術本身代表人類創造力的力量倍增器。」

「這項演變將使獨立開發者能夠創建雄心勃勃的項目,同時讓 3A 級工作室能夠進一步突破極限。如同所有變革性技術一樣,儘管會經歷成長的陣痛,但社會最終將受益。」

Epic 無懼爭議,計劃在《要塞英雄》中引入由玩家創建的人工智慧 NPC,進一步擴展其人工智慧計畫。