by Zoey Apr 24,2025
A tão esperada terceira parcela da trilogia de remake de Final Fantasy 7 atingiu um marco significativo, conforme confirmado pelo diretor Naoki Hamaguchi e pelo produtor Yoshinori Kitase em uma entrevista recente com a FAMITSU. Com o cenário principal agora concluído, o desenvolvimento da Parte 3 está progredindo sem problemas, prometendo uma conclusão emocionante para a saga épica.
Imagem de Famitsu
Antes do lançamento da porta do PC de Final Fantasy 7 Rebirth, Kitase e Hamaguchi compartilharam que o desenvolvimento do terceiro jogo está na pista sem atrasos. Hamaguchi enfatizou que eles começaram a trabalhar na Parte 3 imediatamente após a conclusão do desenvolvimento do renascimento. "Estamos progredindo sem nenhum atraso no cronograma que planejamos quando lançamos o projeto remake, por isso esperamos que você aguarde ansiosamente isso".

Kitase revelou que o principal cenário para o terceiro jogo já estava concluído na época do lançamento do Rebirth PlayStation 5 em fevereiro de 2024, embora fosse necessário um polimento adicional. Ele confirmou que a história agora está finalizada e expressou satisfação com o resultado. "Eu dei [a escrita de histórias] a Nomura (diretor criativo do FF7 Rebirth, Tetsuya Nomura) como lição de casa para concluir o projeto de remake, respeitando o original e proporcionando uma sensação de satisfação que não foi sentida no original. Ele acredita que será uma conclusão satisfatória para os fãs.

Final Fantasy 7 Rebirth, lançado no início de 2024, recebeu aclamação generalizada e feedback positivo de críticos, fãs e jogadores. Apesar desse sucesso, a equipe de desenvolvimento inicialmente teve preocupações sobre como o jogo seria recebido, especialmente como uma sequência da primeira parte bem recebida. Kitase admitiu: "Eu estava preocupado com a forma como isso ressoaria com jogadores e fãs de jogos porque era um remake e o segundo em uma trilogia. [Mas] no final, fiquei feliz em receber críticas positivas que superou essas preocupações". A recepção positiva aumentou a confiança da equipe para o final da trilogia. Hamaguchi acrescentou: "Nesse sentido, acho que fizemos nosso trabalho de criar uma boa atmosfera para a terceira parcela".
O enredo convincente e a jogabilidade envolvente de renascimento são creditados à "abordagem baseada em lógica" de Hamaguchi. Em uma entrevista ao Automaton, ele explicou o método de incorporar feedback: "Se nosso objetivo é A, e temos uma opinião como 'I Want B em vez disso,' não podemos fazer nada a respeito, pois é apenas a preferência de alguém. No entanto, se obtivemos uma opinião como 'se você também adicionasse B, não seria ainda melhor?' Então pensarei em incorporá -lo, se possível. "

A entrevista também abordou a tendência crescente dos jogos de PC. Kitase observou que a indústria mudou para lançar jogos no PC para atingir um público mais amplo, impulsionado pelo aumento dos custos de desenvolvimento e pela onipresença global dos PCs. "Quanto aos PCs, não há fronteiras, então acho que é inevitável que as versões do PC sejam lançadas para permitir que mais pessoas joguem".

Reconhecendo essa mudança, a equipe priorizou a porta do PC de Final Fantasy 7 Rebirth, buscando um lançamento mais rápido do que o do primeiro jogo. Hamaguchi declarou: "Sinto que o fluxo de usuários de jogos no mundo mudou muito lá. É por isso que focamos em tornar a versão para PC do FFVII renascimento mais curto do que o período em que a versão para PC do remake do FFVII foi lançada".
Com as idéias obtidas nos dois primeiros lançamentos, os fãs podem antecipar ansiosamente a grande final da trilogia Final Fantasy 7 Remake, que também pode ver um lançamento mais rápido do PC para atender a um público global.
O Final Fantasy 7 Rebirth já está disponível no PC via Steam e em seu console original, o PlayStation 5. Se você ainda não embarcou na jornada com Cloud e seus aliados, a primeira parcela, Final Fantasy 7 Remake, está disponível no PlayStation 5, PlayStation 4 e PC via Steam.
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