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FF7 Remake Teil 3 Story Komplett: Glattes Segeln voraus

by Zoey Apr 24,2025

Die lang erwartete dritte Folge der Final Fantasy 7 Remake Trilogy hat einen bedeutenden Meilenstein erreicht, wie der Regisseur Naoki Hamaguchi und der Produzent Yoshinori Kitase kürzlich in einem Interview mit Famitsu bestätigt wurde. Mit dem jetzt abgeschlossenen Hauptszenario führt die Entwicklung von Teil 3 reibungslos fort und verspricht eine aufregende Schlussfolgerung für die epische Saga.

Entwicklung im Zeitplan, keine Verzögerungen für die bevorstehende Veröffentlichung

FF7 Remake Teil 3 ist jetzt die Geschichte vollständig, reibungsloses Segeln von hier aus Bild von Famitsu

Vor dem PC -Port -Start von Final Fantasy 7 Rebirth teilten Kitase und Hamaguchi mit, dass die Entwicklung des dritten Spiels ohne Verzögerungen auf dem richtigen Weg ist. Hamaguchi betonte, dass sie unmittelbar nach Abschluss der Entwicklung der Wiedergeburt an Teil 3 anfingen. "Wir gehen ohne Verzögerung des Zeitplans, den wir geplant haben, als wir das Remake -Projekt gestartet haben, fort. Wir hoffen, dass Sie sich darauf freuen."

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Kitase enthüllte, dass das Hauptszenario für das dritte Spiel bereits zum Zeitpunkt der PlayStation 5 -Veröffentlichung von Rebirth im Februar 2024 abgeschlossen war, obwohl ein weiteres Polieren erforderlich war. Er bestätigte, dass die Geschichte jetzt abgeschlossen ist und mit dem Ergebnis zufrieden war. "Ich habe Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura) als Hausaufgaben zum Abschluss des Remake -Projekts gegeben, während ich das Original respektierte und ein Gefühl der Zufriedenheit lieferte, das im Original nicht zu spüren war. Er glaubt, dass es für Fans eine befriedigende Schlussfolgerung sein wird.

Das Team gibt zu, dass sie sich zunächst besorgt über Rebirths Freilassung waren

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Final Fantasy 7 Rebirth, das Anfang 2024 veröffentlicht wurde, erhielt weit verbreitete Anerkennung und positives Feedback von Kritikern, Fans und Spielern. Trotz dieses Erfolgs hatte das Entwicklungsteam zunächst Bedenken, wie das Spiel empfangen werden würde, insbesondere als Fortsetzung der gut aufgenommenen ersten Ausgabe. Kitase gab zu: "Ich war besorgt darüber, wie es bei Spielern und Spielfans in Anspruch nehmen würde, weil es ein Remake und der zweite in einer Trilogie war. Der positive Empfang hat das Vertrauen des Teams in das Finale der Trilogie gesteigert. Hamaguchi fügte hinzu: "In diesem Sinne haben wir unsere Arbeit geleistet, um eine gute Atmosphäre für die dritte Folge zu schaffen."

Die überzeugende Handlung und das ansprechende Spiel der Wiedergeburt werden Hamaguchis "logischbasiertem Ansatz" zugeschrieben. In einem Interview mit Automaton erklärte er ihre Methode, Feedback einzubeziehen: "Wenn unser Ziel A ist und wir eine Meinung wie" Ich will B stattdessen "erhalten, können wir nichts dagegen tun, da es nur die Präferenz eines Menschen ist. Wenn wir jedoch eine Meinung wie" Wenn Sie auch B hinzufügen, wären es nicht noch besser? " Dann werde ich darüber nachdenken, es zu integrieren, wenn möglich. "

PC -Spiele ist jetzt die Norm

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Das Interview berührte auch den wachsenden Trend von PC -Spielen. Kitase merkte an, dass sich die Branche dazu verändert hat, Spiele auf dem PC zu veröffentlichen, um ein breiteres Publikum zu erreichen, angetrieben von steigenden Entwicklungskosten und der globalen Allgegenwart von PCs. "Was PCs betrifft, gibt es keine Grenzen, daher denke ich, dass es unvermeidlich ist, dass PC -Versionen veröffentlicht werden, um mehr Menschen zu spielen."

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Das Team erkannte diese Verschiebung und priorisierte den PC -Port der Rebirth von Final Fantasy 7 und zielte auf eine schnellere Veröffentlichung als die des ersten Spiels. Hamaguchi erklärte: "Ich habe das Gefühl, dass sich der Fluss der Spieler der Welt dort stark verändert hat. Deshalb haben wir uns darauf konzentriert, die PC -Version der FFVII -Wiedergeburt zu kürzer zu machen als die Zeit, in der die PC -Version von FFVII Remake veröffentlicht wurde."

Mit den Erkenntnissen aus den ersten beiden Veröffentlichungen können Fans das große Finale der Final Fantasy 7 -Remake -Trilogie mit Spannung vorhersehen, die möglicherweise auch eine schnellere PC -Veröffentlichung zu einem globalen Publikum erkennen kann.

Final Fantasy 7 Rebirth ist jetzt auf dem PC über Steam und auf seiner ursprünglichen Konsole, der PlayStation 5, erhältlich. Wenn Sie sich noch nicht mit Cloud und seinen Verbündeten, dem ersten Teil, Final Fantasy 7 Remake, auf der PlayStation 5, PlayStation 4 und PC über Steam erhältlich sind.