by Zoey Apr 24,2025
正如導演Naoki Hamaguchi和製片人Yoshinori Kitase在最近對Famitsu的採訪中所證實的,期待已久的最終幻想7翻拍三部曲的第三部分已經達到了一個重要的里程碑。由於現在的主要方案完成,第3部分的發展正在順利進行,並有望為史詩般的傳奇帶來令人興奮的結論。
來自Famitsu的圖像
在最終幻想7重生的PC港口啟動之前,Kitase和Hamaguchi分享說,第三款遊戲的開發在沒有任何延遲的情況下步入正軌。 Hamaguchi強調,在總結重生的發展後,他們立即開始在第3部分工作。 “我們在啟動重製項目時計劃的時間表沒有任何延遲,因此我們希望您期待它。”

Kitase透露,第三場比賽的主要情況已經完成,儘管需要進一步的拋光,但在2024年2月重生的PlayStation 5發佈時已經完成。他確認,這個故事現在已經最終確定並表達了對結果的滿意。 “我把它(故事創作)交給了野村(FF7重生創意總監Tetsuya Nomura)作為功課,以結束重製項目,同時尊重原始內容並提供了原件中沒有感覺到的滿足感。這最終在年底完成了,第三期的情況已經完成。”他認為,這對粉絲來說將是一個令人滿意的結論。

最終幻想7的重生於2024年初發行,並獲得了評論家,粉絲和遊戲玩家的廣泛讚譽和積極的反饋。儘管取得了成功,但開發團隊最初對如何收到遊戲感到擔憂,尤其是作為收到良好第一部分的續集。 Kitase承認:“我擔心它會如何引起玩家和遊戲迷的共鳴,因為這是翻拍,第二部是三部曲的重製。[但是]最終,我很高興收到如此積極的評論,以克服了這些關注。”積極的接待增強了球隊對三部曲結局的信心。 Hamaguchi補充說:“從這個意義上講,我認為我們已經為第三部分創造了良好的氛圍而完成了工作。”
引人入勝的故事情節和引人入勝的重生遊戲玩法被認為是Hamaguchi的“基於邏輯的方法”。在接受Automaton的採訪中,他解釋了他們結合反饋的方法:“如果我們的目標是a,並且我們會得到類似'我想要B的意見,我們將無法對此做任何事情,因為這只是某人的偏愛。但是,如果我們有這樣的意見,例如,如果您添加了b,那就更好嗎?然後,如果可能的話,我會考慮將其合併。”

採訪還涉及PC遊戲的增長趨勢。 Kitase指出,在開發成本上升和PC的全球無處不在的推動下,該行業已轉向PC上發布遊戲以吸引更廣泛的受眾。 “至於PC,沒有邊界,因此我認為將不可避免地發布PC版本以允許更多人玩。”

認識到這一轉變,該團隊優先考慮最終幻想7重生的PC港口,其目標比第一場比賽更快。 Hamaguchi說:“我覺得世界上游戲用戶的流量已經發生了很大變化。這就是為什麼我們專注於使FFVII重生的PC版本短於PC版本的FFVII REMAKE時期。”
通過從前兩個發行版中獲得的見解,粉絲們可以急切地期待《最終幻想7重製三部曲》的盛大結局,這也可能看到PC發行更快,以迎合全球觀眾。
最終幻想7重生現在可以通過Steam在PC上和原始控制台(PlayStation 5)上獲得。如果您尚未與Cloud和他的盟友一起開始旅程,那麼第一部分,《最終幻想7》的Remake,可以在PlayStation 5,PlayStation 4和PC上通過Steam提供。