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Como fazer o desafio dos sims 4 décadas

by Jack Mar 01,2025

O SIMS 4 DECADES Desafio: uma jornada ao longo do tempo

A comunidade Sims 4 prospera em desafios criativos, e o desafio de décadas oferece uma maneira única de experimentar a vida de seus sims em diferentes épocas. Este guia explica como navegar nesse desafio envolvente.

The Sims 4

imagem via ea

Visão geral do desafio e regras:

O conceito central envolve simular um ano a cada dois dias do jogo, a partir de 1890. Você pode personalizar os anos iniciais e de término (por exemplo, 1890-2010 ou 1890-2020). O envelhecimento automático deve ser desativado e a expectativa de vida é ajustada com base em tendências históricas. Os Sims nascidos antes de 1950 têm uma vida útil mais curta do que os nascidos depois, refletindo o aumento significativo da expectativa de vida nessa época.

Etapas e envelhecimento da vida:

Os estágios iniciais da vida são consistentes, independentemente do ano de nascimento:

  • bebê: idades após 1 dia (6 meses)
  • Criança: idades após 3 dias (2 anos)
  • Criança: idades após 8 dias (6 anos)
  • adolescente: idades após 14 dias (13 anos)

Vida adulta:

  • Antes de 1950: Jovem adulto (26 dias/32 anos), adulto (36 dias/50 anos), ancião (morre após ~ 14 dias/cerca de 60 anos)
  • Depois de 1950: Jovem adulto (32 dias/35 anos), adulto (60 dias/65 anos), ancião (morre após ~ 56 dias/cerca de 90 anos)

Regras de jogabilidade:

Comece com um único sim jovem adulto ou um casal. As famílias multigeracionais são permitidas, refletindo normas históricas. Os trajes devem refletir a era apropriada. Certos locais são restritos com base no contexto histórico: Strangerville está sempre fora dos limites, o Del Sol Valley não está disponível antes da década de 1950 e Sulani é desencorajado para o realismo. Os apartamentos são aceitáveis ​​para os sims únicos, mas o casamento exige uma casa.

O uso da tecnologia é específico do período. Os telefones são permitidos para funções essenciais de jogabilidade, mas não para entretenimento ou comunicação até a década relevante. Os computadores são igualmente restritos, apenas utilizáveis ​​para os trabalhos necessários ou itens de pedidos. As opções de trabalho devem se alinhar com a época.

Regras e desafios específicos da década:

Cada década apresenta regras exclusivas (consulte as regras completas da fofa do Coffee Gal para obter informações detalhadas):

  • 1890s: apenas herdeiros do sexo masculino; filhas com a característica criativa se mudam para o casamento; Woohoo é proibido, apenas "tentando um bebê" permitido; nascimentos domésticos; empregos apropriados ao período (por exemplo, madeira); As mulheres gerenciam principalmente a família; sem eletricidade; Escola primária obrigatória, ensino médio opcional; Universidade permitida com cursos apropriados para períodos; O cultivo de plantas de vaca começa.
  1. 1900: Lâmpadas permitidas; encanamento interno (sem chuveiros); Outras regras da década de 1890 se aplicam; Fonógrafos permitidos.
  2. Consumo de bolo de planta de vaca; O rolo de dados determina um consumo adicional de bolo ou volta para casa; Mulher mais velha e seu marido se tornam herdeiros se todos os homens perecerem; Escola secundária obrigatória com uma média C ou realocação; As mulheres podem seguir empregos trabalhistas manuais; Universidade para homens pós-guerra.
  3. As filhas não precisam da característica criativa; falar de rádio, filmes e todas as opções de iluminação permitidas; As mulheres podem trabalhar em circunstâncias mais amplas; O álcool é proibido.
  4. 1930: barris permitidos na universidade; Grande simulação de depressão (perda de emprego no início, novos empregos após uma semana); Carreiras de negócios proibidas; Uma refeição cozida diariamente, outros limpados/crescidos/capturados; A proibição termina.
  5. Jardim de vitória com quatro ou mais plantas; termostatos, arruelas e secadores permitidos; rádio obrigatório (um sim deve ouvir por uma hora ao dia); sem punição pelas graves graus do ensino médio; Os adolescentes podem trabalhar em período parcial.
  6. 1950s: Draft da Guerra da Coréia (filho mais velho); Chuveiros e TVs baratos permitidos; audição de rádio não obrigatória; Escola secundária obrigatória; telefones permitidos para chamadas.
  7. 1960: Rascunho da Guerra do Vietnã (dois filhos mais velhos); qualquer major da faculdade permitido; licença de maternidade para mulheres; Woohoo permitido.
  8. o casamento encorajado, mas não obrigatório; Microondas e lava -louças permitidas; Bilhetes de loteria e entrega de alimentos disponíveis.
  9. 1980: Os jogos permitidos; Pelo menos um SIM deve seguir uma carreira comercial; bebês científicos permitidos; nascimentos hospitalares.
  10. 1990: Laptops permitidos; assistindo TV sem restrições; Restrições de aparelhos e móveis levantados; mensagens de texto permitidas; Construção do abrigo Y2K e confinamento de três dias.
  11. 2000s: Restrições de computador e telefone levantadas (exceto para Trendi); nascimentos domésticos ou hospitalares; Todos os canais de música e TV permitidos.
  12. 2010S: Jornalismo proibido; o casamento entre pessoas do mesmo sexo permitido; todo o trabalho de meio período permitido; Parede de carne, Trendi e Gerador Clima disponível. O desafio das décadas oferece uma experiência rica e personalizável, adaptável aos seus pacotes de jogos disponíveis. Aproveite sua jornada através do tempo!

O Sims 4 está disponível no PlayStation, Xbox e PC.

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