Дом >  Новости >  Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

by Jonathan May 16,2025

В прошлом году прорыв на многопользовательской игровой арене была Arrowhead's Helldivers 2, игра, целью которой было распространять демократию через галактику через интенсивные сражения против инопланетян и роботов. Теперь, только что из-за успеха их адаптации на настольной игре Elden Ring, Steamforged Games приносит быстро развивающееся, бешеное действие Helldivers 2 на столешницу. Настольная игра в настоящее время доступна для поддержки на GameFound . У IGN была возможность сыграть прототип и обсудить его с дизайнерами игры, Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю.

Helldivers 2: настольная игра

17 изображений Helldivers 2: настольная игра начала разработку вскоре после запуска видеоигры в прошлом году. Он отражает суть того, что сделало видеоигру такой популярной и захватывающей, воссоздавая интенсивные перестрелки, хаотические сюрпризы и совместный опыт, представляя свои собственные уникальные повороты.

Helldivers 2 остается кооперативной, объективной игрой с стычкой, в которой от одного-четыре игрока (с соло-игроками рекомендуется контролировать двух персонажей) вместе работают для достижения целей миссии и выживают против волн врагов и неожиданных событий. Каждый игрок берет на себя роль различного класса Helldiver, каждый из которых оснащен уникальным перком, набором карт и мощной способностью к одному акту «за игру». В демонстрации участвовали такие занятия, как тяжелый, снайпер, пиро и капитан. Игроки могут настроить свои загрузки, включая первичное, вторичное и вспомогательное оружие, гранаты и три стратегии, с предлагаемыми конфигурациями, перечисленными на их классах.

Геймплей разворачивается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере изучения игроков, выявляя субобъективы и расположения основных целей, таких как терминидные инкубатористы для уничтожения. По мере продвижения миссии появляются все более сложные враги, а таймер миссии добавляет срочности, сохраняя напряженность и динамичную игровой процесс.

Прототип был сосредоточен на уничтожении определенного количества терминальных инкубаторов, но в финальной игре будет участвовать различные типы миссий. Джейми Перкинс упомянул, что в базовой игре будут участвовать две из трех основных фракций: термины и роботизированные автоматы, каждый из которых с 10 типами единиц. Хотя это и не подтверждено, расширение может ввести фракцию освещения, обычную практику для игр на пароход с помощью растягивающих целей.

Любопытно, как настольная игра повторит чувство видеоигры быть ошеломленной, я подумал, будет ли она следовать за моделью зомбицида с многочисленными более слабыми врагами или подходом Немезиды с меньшими, но более сильными врагами. Helldivers выбирает последний, подчеркивая тактическую, ближайшую боевую работу с постепенно более жесткими врагами.

Поводы включают игроков и врагов, добавляя карты действий в бассейн, которые затем перетасовываются и помещают на инициативу трекер, похожий на игру Elden Ring на Steamforged. Бой полагается на роллы в кости, с уникальным поворотом: каждые четыре карты боевых карт воспроизводили случайное событие, которое может нарушать планы, такие как нерестовые полчища или дополнительные враги.

Со стороны Helldivers, Combat использует роллы в кости с каждым оружием, определяющим тип и количество кубиков. Ущерб рассчитывается по общей стоимости рулона, причем каждые пять точек наносят одну рану на врага. Эта простая система повреждений устраняет необходимость в сложных модификаторах или защитных значениях. Тем не менее, Friendly Fire - это риск, особенно при атаках территории, но подкрепление дает второй шанс.

Выдающейся особенностью является механик «Массовый огонь», который воссоздает совместную съемку видеоигры. Ник Ю пояснил: «В видеоигры вам рекомендуется работать вместе как команда. У вас есть сильно бронированный враг, вам нужно окружать и стрелять в слабые точки, если у вас нет оружия поддержки. Мы реализовали« Массированный огонь », позволяя другим аддиверам в пределах диапазона, явно вознаграждая командную работу». Этот механик сокращает время простоя игрока и поощряет групповую игру.

Атаки противника проще, с фиксированным повреждением или эффектами, определяемыми их картами, заставляя игроков рисовать карты раны. Каждая рана имеет пагубный эффект, а три раны приводят к смерти, хотя игроки могут возродиться на основе выбранных уровней сложности.

Одним из аспектов, не включенных в настольную игру, является галактическая война из видеоигры. Джейми Перкинс отметил, что Arrowhead хотел, чтобы настольная игра чувствовала себя уникальной, позиционируя ее как обучающую симуляцию для Helldivers.

Дизайнеры, Ник, Джейми и Дерек, сосредоточились на поддержании чувства адже, несмотря на новую среду. Ник подчеркнул: «Мы хотели, чтобы это было похоже на чертовски, с неожиданными событиями и страдами, которые могли бы стать не так, затронув друзей и врагов. Сокраляющийся пул подкреплений и призывы в стратагемах - уникальные адские». Дерек добавил: «Мы стремились сохранить основную петлю целей миссии и волнение открытия новых интересов при борьбе с врагами».

В настоящее время основная механика игры на 75-80% завершена, что позволяет получить обратную связь с сообществом и потенциальные корректировки. Джейми рассмотрел недавние опасения по поводу тарифов в игровой индустрии совета директоров, заявив, что планы Steamforged остаются на пути.

После игры в прототип я обнаружил, что системы вовлечены, в частности, случайные события и механик массированного огня, что привело к незабываемым моментам. Тем не менее, я пропустил присутствие многочисленных более слабых врагов, чтобы косить, отличительную черту видеоигры. Кроме того, вражеские атаки кажутся несколько статичными по сравнению с остальной частью динамической природы игры. Введение различных результатов атаки, определенных в костях, может улучшить этот аспект.

Я рад видеть, какие дальнейшие инновации Steamforged Games приготовили для Helldivers 2. Прототип оставил меня стремительно исследовать новые уроки Helldiver, типы миссий и комбинации с различными врагами и биомами. Мы с друзьями уже планируем нашу следующую каплю.

Смотрите больше настольных игр на основе видеоигр

### Resident Evil 2: настольная игра

3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра

2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра

0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра

2 См. Это на Amazon

Трендовые игры Более >