by Lucas Apr 10,2025
關於大型單人遊戲的活力的多年生辯論已經浮出水面,這次,拉里安(Larian)Studios首席執行官Swen Vincke和Blockbuster Hit Baldur's Gate 3的動力提供了明確的立場。在X/Twitter上的一篇文章中,Vincke談到了單人遊戲“死”,斷言,“使用您的想像力。他們不是。它們只是必須做好的。”
Vincke在這一領域的專業知識是不可否認的。 Larian Studios通過一系列特殊的CRPG來培養其聲譽,包括神性:原始罪惡和神性:原始罪2,然後承擔了開發Baldur's Gate 3的巨大任務,該任務已獲得廣泛讚譽。
以其簡潔而有見地的評論而聞名,無論是在諸如游戲獎項之類的活動中還是在公開聲明中,Vincke都始終突出了激情在遊戲開發中的重要性,對開發人員和玩家的尊重以及對遊戲本身的真正關心。他對單人遊戲的持久吸引力的看法與他以前的陳述保持一致,這加劇了人們認為質量仍然是關鍵因素的信念。
2025年已經見證了至少一個主要的單人冠軍王國《 Come:Deliverance 2》的成功。在幾個月的前進,其他單人遊戲有足夠的機會吸引遊戲社區的注意力。
Larian Studios選擇從Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons Universe繼續前進,以專注於創建新的知識產權。在今年的遊戲開發人員會議上,孩之寶的數字遊戲中高級副總裁Dan Ayoub暗示IGN可能即將推出有關Baldur Gate系列的未來的最新消息。