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Larian CEO:品質が高い場合、シングルプレイヤーゲームは繁栄します

by Lucas Apr 10,2025

ビッグシングルプレイヤーゲームの活力に関する多年生の議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであり、大ヒットのバルドゥールのゲート3の後ろの原動力であるSwen Vinckeが決定的なスタンスを提供しました。 X/Twitterの投稿で、Vinckeは、シングルプレイヤーゲームが「死んでいる」という繰り返しの物語に取り組み、「あなたの想像力を使用します。そうではありません。

この分野でのヴィンチケの専門知識は否定できません。 Larian Studiosは、Divinity:Original Sin and Divinity:Original Sin 2を含む一連の例外的なCRPGを通じて評判を培ってきました。

Vinckeは、ゲームアワードのようなイベントであろうと公式のイベントであろうと、ゲーム開発における情熱の重要性、開発者とプレイヤーの両方への敬意、ゲーム自体の真のケアの重要性を一貫して強調しています。シングルプレイヤーゲームの永続的な魅力に関する彼の視点は、彼の以前の声明と一致しており、品質が依然として重要な要因であるという信念を強化しています。

2025年は、少なくとも1つの主要なシングルプレイヤータイトルであるKingdom Come:Warhorse Studiosによる配信2の成功をすでに目撃しています。まだ数か月先にあるため、他のシングルプレイヤーゲームがゲームコミュニティの注目を集める機会が十分にあります。

Larian Studiosは、Baldur's Gate 3とDungeons&Dragons Universeから先に進み、新しい知的財産の作成に集中することを選択しました。今年のゲーム開発者会議では、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、BaldurのGateシリーズの将来に関する最新情報が近づいていることを示唆しています。