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Larian CEO : 싱글 플레이어 게임은 품질이 높으면 번성합니다

by Lucas Apr 10,2025

큰 싱글 플레이어 게임의 활력에 대한 다년생 논쟁이 재 포장되었으며, 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vinckke와 Blockbuster의 Hit Baldur의 게이트 3의 원동력이 결정적인 입장을 제공했습니다. X/Twitter의 게시물에서 Vinckke는 단일 플레이어 게임이 "죽었다"는 반복적 인 이야기를 언급했습니다.

이 분야에 대한 Vincke의 전문 지식은 부인할 수 없습니다. Larian Studios는 광범위한 호평을받은 Baldur 's Gate 3을 개발하는 기념비적 인 임무를 수행하기 전에 신성 : 원래 죄와 신성 : 원래 죄 2를 포함한 일련의 뛰어난 CRPG를 통해 명성을 발휘했습니다.

Vinckke는 게임 어워드와 같은 이벤트 나 공개 성명서에서 그의 간결하고 통찰력있는 의견으로 알려진 게임 개발에 대한 열정의 중요성, 개발자와 플레이어 모두에 대한 존중, 게임 자체에 대한 진정한 관리를 지속적으로 강조합니다. 단일 플레이어 게임의 지속적인 매력에 대한 그의 관점은 그의 이전 진술과 일치하며, 품질이 핵심 요소로 남아 있다는 믿음을 강화합니다.

2025 년은 이미 하나 이상의 주요 싱글 플레이어 타이틀 인 Kingdom Come : Deliverance 2 By Warhorse Studios의 성공을 목격했습니다. 몇 달이 지난 지금도 다른 싱글 플레이어 게임이 게임 커뮤니티의 관심을 끌 수있는 충분한 기회가 있습니다.

Larian Studios는 Baldur의 Gate 3과 Dungeons & Dragons Universe에서 새로운 지적 재산을 만드는 데 중점을두기로 선택했습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 올해의 게임 개발자 회의에서 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대한 업데이트가 다가올 것이라고 IGN을 암시했습니다.