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PDG de Larian: les jeux solo prospèrent si la qualité est élevée

by Lucas Apr 10,2025

Le débat pérenne sur la vitalité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et la force motrice derrière le blockbuster Hit Baldur's Gate 3, ont offert une position définitive. Dans un article sur X / Twitter, Vincke a abordé le récit récurrent que les jeux solo sont "morts", affirmant ", utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."

L'expertise de Vincke dans ce domaine est indéniable. Larian Studios a cultivé sa réputation à travers une série de CRPG exceptionnels, notamment Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, avant de prendre la tâche monumentale de développer Baldur's Gate 3, qui a été acclamé.

Connu pour ses commentaires succincts et perspicaces, que ce soit lors d'événements comme les Game Awards ou dans les déclarations publiques, Vincke souligne systématiquement l'importance de la passion dans le développement du jeu, le respect des développeurs et des joueurs, et un véritable soin pour les jeux eux-mêmes. Sa perspective sur l'attrait durable des jeux solo s'aligne sur ses déclarations précédentes, renforçant la conviction que la qualité reste le facteur clé.

L'année 2025 a déjà été témoin du succès d'au moins un titre solo majeur, Kingdom Come: Deliverance 2 par Warhorse Studios. Avec plusieurs mois à venir, il y a amplement l'occasion pour d'autres jeux solo pour capter l'attention de la communauté des jeux.

Larian Studios a choisi de passer de Baldur's Gate 3 et de l'univers Dungeons & Dragons pour se concentrer sur la création d'une nouvelle propriété intellectuelle. Au cours de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, vice-président directeur des jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à venir.