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前Nintendo Devs揭示了“愤怒的柯比”的秘密

by Victoria Feb 25,2025

探索柯比形象的演变:从“愤怒的柯比”到全球一致性

本文深入研究了柯比(Kirby)在西方和日本市场中不同出现的迷人故事,揭示了多年来任天堂的本地化策略。前任天堂员工提供了有关标志性角色形象转换背后的决策的见解。

Kirby's varied artwork

“愤怒的柯比”现象:针对更广泛的观众

Kirby's

柯比(Kirby)在西方市场上的刻画经常以更坚定的,甚至是“愤怒”的表达方式,对游戏封面和促销材料。前任天堂本地化总监莱斯利·斯旺(Leslie Swan)澄清说,目的不是描绘愤怒,而是一种更强的决心。虽然可爱的角色在日本引起了广泛的共鸣,但天鹅指出,在美国和青少年男孩中,偏爱更坚强的角色。这与Kirby:Triple Deluxe导演Shinya Kumazaki的评论相吻合,他强调了不同地区可爱与准备的可爱与战斗的柯比的对比魅力。

营销柯比(Kirby):超越“小孩”标签

Kirby marketed as

任天堂的营销积极地寻求扩大柯比的吸引力,尤其是在男孩中。 Nintendo DS上的Kirby Super Star Ultra的“ Super Tuff Pink Puff”运动举例说明了这一策略。美国前任天堂公共关系经理克里斯塔·杨(Krysta Yang)解释了该公司早年超越“ Kiddie”形象的愿望,强调了一场仅对幼儿所认为的游戏的挑战。尽管最近的营销更多地关注游戏玩法和能力,但对Kirby作为“可爱”的看法仍然是占主导地位的。

本地化区域差异:历史观点

Kirby's early localization differences

日本和美国之间柯比形象的差异开始了。臭名昭著的1995年“大声播放”广告,其中包括柯比(Kirby)的照片,这是一个先例。随后的游戏 kirby:梦dream以求的噩梦 柯比航空 kirby:尖叫小队 展示了柯比(Kirby),具有更清晰的功能和更强烈的表情。甚至调色板也有所不同。最初的 Kirby的Dreamland Game Boy在美国发行的柯比(Kirby)上有一个淡淡的柯比(Kirby),这一决定受游戏男孩的单色展示的影响,以及对更“酷”的形象的需求,以吸引更广泛的观众。

转向全球一致性

Modern approach to Kirby's marketing

天鹅和杨都同意任天堂近年来采用了一种更全球化的方法。美国任天堂与其日本同行之间的更紧密合作导致了更加一致的营销和本地化策略。该公司正在远离区域变化,旨在在所有领土上建立统一的品牌形象。尽管这种带来了一致性,但杨承认潜在的弊端,这表明对全球吸引力的关注可能导致较低的风险越来越不同。全球化的不断变化以及西方观众对日本文化的熟悉程度不断增加,这是导致这一转变的因素。

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