by Connor Feb 25,2025
Doom: Das dunkle Zeitalter - eine Rückkehr zu brutalen, klassischen Wurzeln
Nach dem von der Kritik gefeierten Doom (2016) und Doom Eternal (2020) verschiebt ID -Software die Zahnräder mit Doom: The Dark Age , einem Prequel, das auf die Ursprünge des Franchise zurückkehrt. Anstelle der Plattformelemente von Eternal betont das dunkle Alter *einen intensiven Kampf gegen mächtige Nahkampfwaffen.
Während das legendäre Arsenal zurückkehrt-einschließlich der im Enthüllungs-Trailer vorgestellten neuen Waffe, die die drei Nahkampfoptionen im Mittelpunkt stehen: ein elektrifizierter Handschuh, ein Drücken und die Schildsäge. Game Director Hugo Martin beschreibt den Kampf als "Stand and Fight" und betont die strategische Positionierung und den geschickten Einsatz dieser Tools.
Martin zitiert Inspiration aus dem Original Doom , Frank Millers Batman: The Dark Knight Returns und Zack Snyders 300 als Schlüsseleinflüsse. Dies spiegelt sich im Design des Spiels wider und enthält groß angelegte Kampfbegegnungen, die an 300 's Kampfszenen erinnern, und ein stromlinienförmiges, intuitiveres Kontrollschema im Vergleich zu Doom Eternal . Das Glory Kill -System wurde neu interpretiert, was dynamische Veredelungsbewegungen aus jedem Blickwinkel ermöglicht.
Die Erzählung wird sich mit früheren Kritiken befassen und sich eher durch Zwischensequenzen als durch den Codex im Spiel entfalten. Die Geschichte verspricht ein großartiges, filmisches Erlebnis, erweitert das Doom -Universum und konzentriert sich auf die Kraft des Slayers. Zu den Verbesserungen des Gameplays gehören eine vereinfachte Wirtschaft (einzelne Goldwährung), mehr versteckte Geheimnisse, die greifbare Belohnungen anbieten, und anpassbare Schwierigkeitsschieberegler, die es den Spielern ermöglichen, ihre Erfahrungen zu optimieren.
Die im Trailer vorgestellten Riesenatlan Mech und Cybernetic Dragon Mounts sind keine einmaligen Begegnungen, sondern bieten einzigartige Fähigkeiten und Mini-Boss-Kämpfe. Wichtig ist, dass The Dark Age eine Einzelspieler-Kampagne mit dem Mehrspielermodus von Doom Eternal enthält, um die Entwicklungsressourcen vollständig zu konzentrieren.
Martin hebt die absichtliche Verschiebung vom Stil des Ewigen domitieren und zielt auf eine Rückkehr zu den Kernprinzipien des ursprünglichen Doom *ab. Ziel ist es, ein mächtiges, aber klassisches Doomerlebnis zu bieten. Das Veröffentlichungsdatum des Spiels ist für den 15. Mai festgelegt.
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