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Genshin Backlash führt dazu, dass sich Entwickler besiegt und „nutzlos“ fühlen

by Audrey Dec 30,2024

HoYoverse-CEO Liu Weis emotionales Plädoyer nach Genshin Impact-Gegenreaktion

Hartes Fan-Feedback hat dem Entwicklungsteam von Genshin Impact einen erheblichen Tribut abverlangt und HoYoverse-Präsident Liu Wei dazu veranlasst, die Gefühle des Teams der Niederlage und „Nutzlosigkeit“ öffentlich zum Ausdruck zu bringen. Weis Kommentare, die kürzlich bei einer Veranstaltung in Shanghai geteilt und von SentientBamboo auf YouTube übersetzt wurden, zeigen die emotionale Wirkung intensiver Kritik nach einer Zeit wachsender Unzufriedenheit der Spieler, insbesondere rund um das neue Mondjahr 2024 und nachfolgende Aktualisierungen.

Genshin Impact Dev Team Struggles

Wei beschrieb die Erfahrung des Teams als eine Erfahrung der „Angst und Verwirrung“ und hob die scharfe Kritik hervor, die bei den Entwicklern ein Gefühl der Demoralisierung hinterließ. Dieses negative Feedback war auf mehrere Kontroversen zurückzuführen, darunter die enttäuschenden Belohnungen des 4.4 Lantern Rite-Events (nur drei miteinander verflochtene Schicksale), vermeintliche glanzlose Aktualisierungen im Vergleich zu Honkai: Star Rail, ungünstige Gacha-Mechaniken im 4.5 Chronicled Banner und Vorwürfe einer kulturellen Fehldarstellung in Charakterdesigns.

Genshin Impact Fan Backlash

Trotz der emotionalen Belastung der Situation räumte Wei die Bedenken der Spieler ein, wies die Vorwürfe der Arroganz der Entwickler zurück und betonte die gemeinsame Spieleridentität des Teams. Er betonte die Notwendigkeit, übermäßige Negativität herauszufiltern und sich auf konstruktives Feedback zu konzentrieren. Er räumte zwar ein, dass das Team nicht alle Erwartungen erfüllt habe, äußerte jedoch Hoffnung für die Zukunft und betonte das Engagement des Teams für Verbesserungen und aktives Zuhören.

Genshin Impact Controversy

Wei schloss mit der Forderung nach einem gemeinsamen Voranschreiten und forderte sowohl das Entwicklungsteam als auch die Spieler auf, vergangene Missstände loszulassen und zusammenzuarbeiten, um ein besseres Erlebnis zu schaffen.

Die Ankündigung folgt auf die jüngste Vorschau auf Natlan, die kommende Spielregion, die am 28. August startet.