by Audrey Dec 30,2024
Los duros comentarios de los fanáticos han cobrado un precio significativo en el equipo de desarrollo de Genshin Impact, lo que llevó al presidente de HoYoverse, Liu Wei, a expresar públicamente los sentimientos de derrota e "inutilidad" del equipo. Los comentarios de Wei, compartidos en un evento reciente en Shanghai y traducidos por SentientBamboo en YouTube, revelan el impacto emocional de las intensas críticas luego de un período de creciente insatisfacción de los jugadores, particularmente en torno al Año Nuevo Lunar 2024 y actualizaciones posteriores.
Wei describió la experiencia del equipo como una de "ansiedad y confusión", destacando las duras críticas que dejaron a los desarrolladores sintiéndose desmoralizados. Esta retroalimentación negativa surgió de varias controversias, incluidas las decepcionantes recompensas del evento 4.4 Lantern Rite (solo tres destinos entrelazados), actualizaciones percibidas mediocres en comparación con Honkai: Star Rail, mecánicas de gacha desfavorables en 4.5 Chronicled Banner y acusaciones de tergiversación cultural en los diseños de personajes.
A pesar del peso emocional de la situación, Wei reconoció las preocupaciones de los jugadores, refutó las acusaciones de arrogancia de los desarrolladores y enfatizó la identidad de jugador compartida del equipo. Hizo hincapié en la necesidad de filtrar la negatividad excesiva y centrarse en la retroalimentación constructiva. Si bien reconoció que el equipo no ha cumplido todas las expectativas, expresó esperanza para el futuro y enfatizó el compromiso del equipo con la mejora y la escucha activa.
Wei concluyó pidiendo un avance colectivo, instando tanto al equipo de desarrollo como a los jugadores a dejar de lado las quejas del pasado y trabajar juntos para crear una mejor experiencia.
El anuncio sigue a la reciente vista previa de Natlan, la próxima región de juego que se lanzará el 28 de agosto.
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