by Audrey Dec 30,2024
O feedback severo dos fãs teve um impacto significativo na equipe de desenvolvimento do Genshin Impact, levando o presidente da HoYoverse, Liu Wei, a expressar publicamente os sentimentos de derrota e "inutilidade" da equipe. Os comentários de Wei, compartilhados em um evento recente em Xangai e traduzidos por SentientBamboo no YouTube, revelam o impacto emocional das críticas intensas após um período de crescente insatisfação dos jogadores, especialmente em torno do Ano Novo Lunar de 2024 e atualizações subsequentes.

Wei descreveu a experiência da equipe como de “ansiedade e confusão”, destacando as críticas contundentes que deixaram os desenvolvedores desmoralizados. Esse feedback negativo resultou de várias controvérsias, incluindo as recompensas desanimadoras do evento 4.4 Lantern Rite (apenas três destinos entrelaçados), atualizações percebidas sem brilho em comparação com Honkai: Star Rail, mecânica de gacha desfavorável no 4.5 Chronicled Banner e acusações de deturpação cultural nos designs de personagens.

Apesar do peso emocional da situação, Wei reconheceu as preocupações dos jogadores, refutando as acusações de arrogância dos desenvolvedores e enfatizando a identidade de jogador compartilhada da equipe. Ele enfatizou a necessidade de filtrar a negatividade excessiva e focar no feedback construtivo. Embora reconhecesse que a equipe não atendeu a todas as expectativas, ele expressou esperança para o futuro, enfatizando o compromisso da equipe com a melhoria e a escuta ativa.

Wei concluiu pedindo um avanço coletivo, instando tanto a equipe de desenvolvimento quanto os jogadores a deixarem de lado as queixas do passado e trabalharem juntos para criar uma experiência melhor.
O anúncio segue a recente prévia de Natlan, a próxima região de jogo que será lançada em 28 de agosto.
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