by Gabriella May 01,2025

Bungie, der renommierte Entwickler von Destiny and Halo, hat das Veröffentlichungsdatum für ihr mit Spannung erwartete Spiel Marathon während eines faszinierenden Gameplay-Enthüllungsprüfung offiziell vorgestellt. Tauchen Sie ein, um herauszufinden, was in diesem innovativen Titel wartet und wie Sie am kommenden geschlossenen Alpha Playtest teilnehmen können.

Am 13. April stellte Bungie die Welt dem aufregenden Gameplay von Marathon vor, ihrem bevorstehenden Extraktionsschützen aus der ersten Person. Dieses Spiel spielt im expansiven Universum von Tau Ceti und weist erheblich von seinen Vorgängern ab. Anstelle der von 1994 und 1996 veröffentlichten ursprünglichen Marathon-Trilogie, anstelle der storygetriebenen Einzelspieler-Erfahrung der ursprünglichen Marathon-Trilogie, stellt Marathon nun sechs Teams von drei Spielern gegeneinander und in einem Kampf um Beute und Extraktion gesteuertes KI-kontrollierte Gegner an.

Trotz dieser Verschiebung zur Multiplayer -Dynamik bleibt Bungie dem narrativen Reichtum verpflichtet, der ihre Spiele definiert hat. In einer PlayStation.Blog -Post vom 12. April betonte der Marathon -Erzählleiter Jonathan Goff den Fokus des Spiels auf das Erkenntnis. "Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie lieferte eine Welt der Entdeckung, des Staunens und der Fehlleitung", erklärte Goff. Er erläuterte weiter: "Unser Ziel mit Marathon ist es nicht nur, eine Geschichte zu erzählen, sondern eine Welt zu schaffen, in der sich Geschichten von Natur aus entfalten und sich weiterentwickeln."

Das Gameplay-Enthüllung legte einen starken Schwerpunkt auf Wirtschaftswissenschaften im Spiel, wobei jeder Gegenstand im Inventar eines Spielers einen monetären Wert und klare Indikatoren dafür hat, was aus den Karten extrahiert werden kann. Bungie stellt jedoch klar, dass Vermögensakkumulation nur ein Aspekt des Spiels ist. Der Marathon -Spieldirektor Joe Ziegler skizzierte kürzlich in einem PC -Gamer -Interview die Vision, dass das Spiel als "Story Engine" fungiert und auch durch Misserfolge oder unerwartete Ergebnisse unvergessliche Erlebnisse erzeugt. "Einige der besten Überlebensgeschichten und Momente, die ich beim Spielen hatte, sind tatsächlich Misserfolge oder seltsame Dinge, die passiert sind", bemerkte Ziegler und hob die Bedeutung der Erzählung über das bloße Überleben hervor.

Während der Entwicklung von Marathon hat Bungie aktiv mit Fans und Content -Erstellern zusammengearbeitet und sein Feedback aus den frühesten Phasen des Spiels integriert. Ein wesentliches Feedback war die Unvorhersehbarkeit von Karten, was zu Anpassungen führte, die für alle Spieler in jedem Spiel einen fairen und frischen Start gewährleisten. Dieser Designverschiebung zielt darauf ab, die strategische Planung und den Wettbewerb um wertvolle Beute zu verbessern.

Vom 23. April bis 4. Mai wird Bungie einen geschlossenen Alpha Playtest für Marathon ausschließlich für uns und kanadische Bewohner veranstalten. Die Teilnehmer haben die Möglichkeit, vier verschiedene Läufer zu erkunden: Blackbird, ähnlich dem Warlock von Destiny 2; Void, mit taktischer Unsichtbarkeit; Ort, ausgestattet mit einem taktischen Schild; und Glitch, bekannt für außergewöhnliche Mobilität. Der Test umfasst drei verschiedene Karten: Perimeter, eine Waldumgebung für fünf Besatzungen, und Dire Marsh, eine weitläufige Karte für sechs Besatzungen.

Um sich dem geschlossenen Alpha anzuschließen, sollten interessierte Spieler Marathons offizielles Discord-Server besuchen, zum Alpha-Access-Kanal navigieren und den Befehl "/alpha" verwenden. Einladungen sind nicht garantiert, da dies der erste öffentliche Ausflug des Spiels ist.
Marathon soll am 23. September 2025 über PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Behalten Sie unsere Updates für die neuesten Nachrichten und Entwicklungen zu diesem aufregenden neuen Titel im Auge!
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