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마라톤 게임 플레이 공개는 출시 날짜를 확인합니다

by Gabriella May 01,2025

게임 플레이 공개 쇼케이스 중에 확인 된 마라톤 출시 날짜

Destiny and Halo의 유명한 개발자 인 Bungie는 매력적인 게임 플레이 공개 쇼케이스에서 예상되는 게임 마라톤의 출시 날짜를 공식적으로 공개했습니다. 이 혁신적인 타이틀에서 기다리고있는 내용과 다가오는 폐쇄 된 알파 플레이 테스트에 참여하는 방법을 알아보십시오.

마라톤은 2025 년 9 월 23 일에 출시 될 예정입니다

타우 세티로 돌아 가기

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4 월 13 일, Bungie는 다가오는 1 인칭 추출 사수 인 Marathon의 스릴 넘치는 게임 플레이에 세계를 소개했습니다. Tau Ceti의 광대 한 우주에서 설정된이 게임은 이전 모델과 크게 다릅니다. 1994 년과 1996 년 사이에 발표 된 오리지널 마라톤 3 부작에 대한 스토리 중심의 싱글 플레이어 경험 대신, 마라톤은 이제 3 명의 선수로 구성된 6 명의 팀을 구입하고 AI가 통제 한 대적 전투와 추출 전투에서 적용합니다.

게임 플레이 공개 쇼케이스 중에 확인 된 마라톤 출시 날짜

이러한 멀티 플레이어 역학으로의 전환에도 불구하고 Bungie는 게임을 정의한 이야기의 풍부함에 전념하고 있습니다. 4 월 12 일자 PlayStation.blog 게시물에서 마라톤 내러티브 리더 인 조나단 고프 (Jonathan Goff)는 게임의 경험 스토리 텔링에 중점을 두었습니다. 고프는“원래 3 부작의 이야기, 사건 및 인물의 짜는 것은 발견, 경이 및 잘못된 방향의 세계를 전달했다. 그는 "마라톤의 우리의 목표는 단순히 이야기를하는 것이 아니라 이야기를 자연스럽게 전개하고 진화시키는 세상을 만드는 것"이라고 자세히 설명했다.

마라톤 제작 "스토리 엔진"

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이 게임 플레이 공개는 게임 내 경제학에 중점을 두었고, 플레이어 인벤토리의 모든 항목은 금전적 가치와지도에서 추출 할 수있는 것에 대한 명확한 지표를 갖는 것입니다. 그러나 Bungie는 자산 축적이 게임의 한 측면 일 뿐이라고 분명히합니다. 최근 PC 게이머 인터뷰에서 Marathon 게임 감독 Joe Ziegler는 게임이 "스토리 엔진"역할을하는 비전을 설명하여 실패 나 예기치 않은 결과로 인해 기억에 남는 경험을 생성했습니다. Ziegler는“게임에서 내가 가진 최고의 생존 이야기와 순간 중 일부는 실제로 실패 또는 이상한 일입니다.

커뮤니티와 교류

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Marathon의 개발 전반에 걸쳐 Bungie는 팬 및 콘텐츠 제작자와 적극적으로 협력하여 게임 초기 단계에서 피드백을 통합했습니다. 중요한 피드백 중 하나는지도의 예측 불가능성에 관한 것이며, 각 경기의 모든 플레이어에게 공정하고 새로운 출발을 보장하는 조정으로 이어졌습니다. 이 설계 교대는 귀중한 전리품에 대한 전략 계획 및 경쟁을 향상시키는 것을 목표로합니다.

마라톤은 알파 플레이 테스트를 폐쇄했습니다

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4 월 23 일부터 5 월 4 일까지 Bungie는 마라톤을위한 폐쇄 된 알파 플레이 테스트를 주최하며, 우리와 캐나다 주민들을 위해서만. 참가자들은 Destiny 2의 흑 마법사와 비슷한 4 명의 독특한 주자를 탐험 할 수 있습니다. Blackbird; 전술적으로 보이지 않는 공허; 전술 방패가 장착 된 위치; 탁월한 이동성으로 알려진 결함. 테스트에는 주변, 5 명의 승무원을위한 삼림 환경, 6 명의 승무원을위한 광대 한지도 인 Drire Marsh의 세 가지 다양한 맵이 포함됩니다.

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닫힌 알파에 가입하려면 관심있는 플레이어는 마라톤의 공식 불화 서버를 방문하여 알파 액세스 채널로 이동하여 "/alpha"명령을 사용해야합니다. 이 게임의 첫 번째 공개 외출이므로 초대장은 보장되지 않습니다.

마라톤은 2025 년 9 월 23 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 이 흥미 진진한 새로운 타이틀에 대한 최신 뉴스 및 개발에 대한 업데이트를 주시하십시오!