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マラソンゲームプレイは、リリース日を明らかにします

by Gabriella May 01,2025

ゲームプレイで確認されたマラソンリリース日はショーケースを明らかにします

Destiny and Haloの背後にある有名な開発者であるBungieは、魅惑的なゲームプレイでの魅惑的なゲームプレイのショーケースで、待望のゲームであるMarathonのリリース日を公式に発表しました。この革新的なタイトルで何が待っているのか、そして今後のクローズドアルファプレイテストに参加する方法を発見するために飛び込みます。

マラソンは2025年9月23日に発売される予定です

タウ・セティに戻る

ゲームプレイで確認されたマラソンリリース日はショーケースを明らかにします

4月13日、バンジーは、今後の一人称抽出シューティングゲームであるマラソンのスリリングなゲームプレイを世界に紹介しました。タウ・セティの広大な宇宙に設定されたこのゲームは、その前任者から大きく分岐しています。 1994年から1996年の間にリリースされた元のマラソン三部作のストーリー主導のシングルプレイヤーエクスペリエンスの代わりに、マラソンは3人のプレーヤーの6つのチームを互いに対戦させ、AIが支配した敵を戦いと抽出のための戦いでピットします。

ゲームプレイで確認されたマラソンリリース日はショーケースを明らかにします

マルチプレイヤーダイナミクスへのこのシフトにもかかわらず、バンジーはゲームを定義した物語の豊かさに引き続きコミットしています。 4月12日付のPlayStation.Blogの投稿で、マラソンナラティブリーダーのジョナサンゴフは、体験的なストーリーテリングにゲームの焦点を強調しました。 「元の三部作の物語、出来事、キャラクターの織り交ぜは、発見、不思議、誤った方向の世界をもたらしました」とGoffは述べました。彼はさらに詳しく説明しました。「マラソンでの私たちの目標は、単に物語を語ることではなく、物語が自然に展開して進化する世界を創造することです。」

「ストーリーエンジン」としてマラソンを作成する

ゲームプレイで確認されたマラソンリリース日はショーケースを明らかにします

ゲームプレイは、ゲーム内の経済学に重点を置いていることを明らかにしました。プレーヤーの在庫のすべてのアイテムは、金銭的価値とマップから抽出できるものを明確に示すことを示しています。しかし、Bungieは、富の蓄積はゲームの1つの側面にすぎないことを明確にしています。マラソンゲームディレクターのジョー・ジーグラーは、最近のPCゲーマーのインタビューで、ゲームが「ストーリーエンジン」として機能するというビジョンを概説し、失敗や予期しない結果からも記憶に残る体験を生み出しました。 「私がゲームで持っていた最高のサバイバルストーリーと瞬間のいくつかは、実際に失敗または奇妙なことが起こったことです」とZieglerは指摘し、単なる生存に対する物語の重要性を強調しています。

コミュニティとの関わり

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マラソンの開発を通じて、バンジーはファンやコンテンツクリエイターと積極的に協力し、ゲームの最も初期の段階からフィードバックを統合しています。重要なフィードバックの1つは、マップの予測不可能性に関するものであり、各試合のすべてのプレイヤーに公正かつ新たなスタートを保証する調整につながりました。この設計シフトは、貴重な戦利品のための戦略的計画と競争を強化することを目的としています。

マラソンはアルファプレイテストを閉じました

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4月23日から5月4日まで、Bungieは、米国とカナダの住民専用のマラソン向けの閉じたアルファプレイテストを開催します。参加者は、Destiny 2のWarlockに似たBlackbirdの4人の異なるランナーを探索する機会があります。戦術的な不可視性を伴う無効。戦術的な盾を装備した遺伝子座。並外れたモビリティで知られるグリッチ。このテストには、3つの多様なマップが含まれます。周囲、5人の乗組員の森林環境、6人の乗組員の広大な地図であるDire Marshです。

ゲームプレイで確認されたマラソンリリース日はショーケースを明らかにします

閉じたアルファに参加するには、関心のあるプレイヤーはマラソンの公式の不一致サーバーにアクセスし、アルファアクセスチャネルに移動し、「/alpha」コマンドを使用する必要があります。これはゲームの最初の公開であるため、招待状は保証されていません。

マラソンは、2025年9月23日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCを介してリリースされる予定です。このエキサイティングな新しいタイトルに関する最新のニュースと開発の最新情報に注目してください!