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马拉松游戏揭示确认发布日期

by Gabriella May 01,2025

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

Bungie是Destiny and Halo背后的著名开发商,在迷人的游戏展示展示柜中,正式揭示了他们备受期待的游戏Marathon的发行日期。潜水以发现这个创新的标题中等待的内容以及如何参加即将到来的封闭的Alpha Playtest。

马拉松将于2025年9月23日启动

返回tau ceti

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

4月13日,邦吉(Bungie)向世界介绍了即将举行的第一人称提取射手马拉松比赛的激动人心的游戏玩法。该游戏坐落在塔西(Tau Ceti)的广阔宇宙中,与其前身有很大不同。 Marathon并没有在1994年至1996年间发行的原始马拉松三部曲的故事驱动,单人经验,而是在六支球员相互对抗的六支球队中,在争取战斗和提取的战斗中,将六支球员与AI控制的对手相遇。

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

尽管转向多人游戏动力,但Bungie仍然致力于定义游戏的叙事丰富性。在4月12日的BLOG帖子中,马拉松叙事领袖乔纳森·高夫(Jonathan Goff)强调了该游戏对体验式讲故事的重点。高夫说:“原始三部曲中叙事,事件和人物的交织带来了一个发现,奇迹和误导的世界。”他进一步阐述了:“我们与马拉松比赛的目标不仅是讲述一个故事,而且是创造一个自然展开和发展的世界的世界。”

将马拉松作为“故事引擎”

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

游戏揭示了对游戏内经济学的重视,其中玩家库存中的每个项目都有货币价值和清晰的指标,表明可以从地图中提取的内容。但是,Bungie澄清说,财富积累只是游戏的一个方面。马拉松比赛导演乔·齐格勒(Joe Ziegler)在最近的PC游戏玩家采访中概述了该游戏充当“故事引擎”的愿景,即使是由于失败或意外的结果,也产生了令人难忘的体验。齐格勒指出:“我在游戏中遇到的一些最好的生存故事和时刻实际上是发生的失败或奇怪的事情。”

与社区互动

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

在整个马拉松比赛中,Bungie一直与粉丝和内容创作者积极合作,从而从游戏最早的阶段整合了他们的反馈。一项重要的反馈意见是关于地图的不可预测性,从而进行了调整,从而确保每场比赛中所有球员都有公平而新鲜的开始。这种设计转变旨在增强战略规划和有价值的战利品竞争。

马拉松关闭Alpha Playtest

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

从4月23日至5月4日,Bungie将为我们和加拿大居民举办一场封闭的Alpha Playtest。参与者将有机会探索四个独特的跑步者:黑鸟,类似于《命运2》的术士;空白,具有战术隐形;基因座,配备了战术盾;和小故障,以非凡的流动性而闻名。该测试将包括三个不同的地图:周长,五个船员的林地环境以及可怕的沼泽,这是六个船员的广阔地图。

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

要加入封闭的Alpha,有兴趣的玩家应访问Marathon的官方Discord Server,导航到Alpha-Access频道,并使用“/alpha”命令。不能保证邀请,因为这是游戏的第一次公开郊游。

马拉松计划于2025年9月23日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布。请密切关注我们的最新新闻和发展的最新消息!