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Unreal Engine 6: Aufbau eines einheitlichen Metaversums

by Riley Dec 10,2024

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat die bevorstehenden Initiativen des Unternehmens skizziert, darunter die Entwicklung der nächsten Generation der Unreal Engine 6 als Teil seiner ehrgeizigen Metaverse-Projekt-Roadmap.

Epics Roblox und Fortnite Metaverse sind zusammen mit der Unreal Engine 6 geplant. Tim Sweeney, CEO von Epic, stellt sich ein interoperables Metaverse vor Interoperable Wirtschaft

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

In einem Interview mit The Verge hat Tim Sweeney, CEO von Epic Games, das nächste ehrgeizige Projekt des Unternehmens vorgestellt. Sweeney beschrieb seine Vision eines interoperablen „Metaversums“, das die Marktplätze und Ressourcen großer Unreal Engine-Spiele nutzt, darunter Fortnite, Roblox und andere.

Sweeney teilte The Verge mit, dass Epic über die finanziellen Ressourcen verfügt, um diese Vision vollständig umzusetzen das Jahrzehnt. „Wir verfügen im Vergleich zu fast jedem anderen Unternehmen der Branche über beträchtliche Finanzmittel und investieren strategisch und skalieren unsere Anstrengungen nach Bedarf“, erklärte er. „Wir glauben, dass wir ideal aufgestellt sind, um unsere Pläne für den Rest dieses Jahrzehnts umzusetzen und alle unsere Ziele in unserem aktuellen Umfang zu erreichen.“

Epics nächste Phase wird seine fortschrittlichen Entwicklungstools, die Unreal Engine, in die integrieren Unreal Editor für Fortnite – effektiver Aufbau eines leistungsstarken Unreal Engine 6-Hybrids. Epic möchte dies innerhalb weniger Jahre erreichen. „Das wahre Potenzial wird freigesetzt, wenn wir diese beiden kombinieren und die Leistung unserer High-End-Spiel-Engine mit der Benutzerfreundlichkeit von [Unreal Editor für Fortnite] verbinden“, erklärte Sweeney. „Das wird mehrere Jahre dauern. Nach der Fertigstellung wird das die Unreal Engine 6 sein.“

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Laut Sweeney wird die geplante Unreal Engine 6 es Entwicklern ermöglichen – AAA-Spieleentwicklern und Indie-Spieleentwickler gleichermaßen: „Erstellen Sie eine Anwendung einmal und stellen Sie sie dann als eigenständiges Spiel für jede Plattform bereit“, was die Türen für ein interoperables Metaversum öffnet, das diesen Inhalt und diese „Technologie“ nutzt Stiftung.“

Sweeney erklärte weiter: „Wir haben angekündigt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein eigenes Disney-Ökosystem aufzubauen, das jedoch vollständig mit dem Fortnite-Ökosystem und der Unreal Engine kompatibel ist.“ 6 ist die Technologiegrundlage, die es allen Triple-A-Spieleentwicklern, Indie-Spieleentwicklern und Fortnite-Entwicklern ermöglichen wird, dasselbe zu erreichen.“

Allerdings sagte Sweeney, dass man „solche Gespräche“ mit Roblox und Minecraft-Besitzer Microsoft noch nicht begonnen habe, „aber wir werden es mit der Zeit tun“, fügte er hinzu. „Die ganze Prämisse hier ist, dass Spieler sich zu Spielen hingezogen fühlen, die sie zusammen mit all ihren Freunden spielen können, und dass Spieler mehr für digitale Gegenstände in Spielen ausgeben, von denen sie vertrauen, dass sie sie lange spielen werden“, sagte Sweeney. Er beschreibt detailliert ein Modell der Umsatzbeteiligung, das er befürworten möchte.

„Wenn Sie nur mit einem Spiel experimentieren, warum sollten Sie dann Geld ausgeben, um einen Gegenstand zu kaufen, den Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir eine interoperable Wirtschaft haben, dann wird das das Vertrauen der Spieler stärken.“ Die heutigen Ausgaben für den Kauf digitaler Güter führen zu Dingen, die sie über einen langen Zeitraum besitzen werden und die an allen Orten funktionieren, an denen sie sich befinden gehen.“

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic EVP Sax Persson erklärte: „Es gibt keinen Grund, warum wir nicht einen einheitlichen Ansatz haben könnten, um Roblox, Minecraft und Fortnite zu verbinden. Das wäre fantastisch, denn es hält die Menschen miteinander in Verbindung und lässt das beste Ökosystem bestehen.“

„Wir versuchen nur, etwas zu erweitern, was wir bereits sehen.“ „Das ist alles, was wir tun – wir konzentrieren uns wirklich auf das, von dem wir wissen, dass es funktioniert“, sagte Persson in einem früheren Interview mit The Verge, in dem die Führungskräfte erklärten, wie dieses Metaversum funktionieren könnte.

Persson fügte hinzu: „Wenn du mit deinen Freunden spielst, mehr Optionen hast, bleibst du länger, spielst mehr und genießt deine Zeit mehr. Die Formel ist ganz einfach.“ Sweeney erklärte: „In der Spielebranche gibt es genügend Ökosysteme und Herausgeber mit eigenen Ökosystemen, so dass keine Chance besteht, dass ein Unternehmen sie alle vollständig dominiert, wie es im Smartphone-Markt geschehen ist.“