by Riley Dec 10,2024
Epic 的 Roblox、Fortnite Metaverse 与虚幻引擎 6 一起计划 Epic 首席执行官 Tim Sweeney 设想了一个可互操作的平台元宇宙和互操作经济
Sweeney 告诉 The Verge,Epic 拥有实现这一愿景的财务资源十年。 他解释说:“与业内几乎所有公司相比,我们拥有大量资金,并且正在进行战略投资,根据需要扩大我们的努力。” “我们相信,我们处于理想的位置,可以在本十年的剩余时间内执行我们的计划,并以目前的规模实现我们的所有目标。”
Epic 的下一阶段将集成其先进的开发工具虚幻引擎与Fortnite 的虚幻编辑器 — 有效地创建强大的虚幻引擎 6 混合体。 Epic 的目标是在几年内实现这一目标。 “当我们将两者结合起来,将我们高端游戏引擎的强大功能与 [Fortnite 虚幻编辑器] 的用户友好性相结合时,真正的潜力将会被释放,”Sweeney 说道。 “这需要几年的时间。完成后,这将是虚幻引擎 6。”
Sweeney 进一步解释说,“我们宣布正在与迪士尼合作构建属于他们的迪士尼生态系统,但它与《堡垒之夜》生态系统以及我们正在谈论的虚幻引擎完全互操作。 6 是让所有 3A 游戏开发者、独立游戏开发者和《堡垒之夜》创作者实现同样目标的技术基础。”
然而,Sweeney 表示,它尚未与 Roblox 和 Minecraft 所有者微软发起“此类讨论”,“但随着时间的推移,我们会的,”他补充道。 “这里的整个前提是,玩家倾向于与所有朋友一起玩的游戏,并且玩家在他们相信自己会玩很长时间的游戏中的数字物品上花费更多,”斯威尼说,详细介绍了他希望倡导的收入分享模式。
“如果你只是尝试一款游戏,为什么要花钱购买一个你永远不会再使用的物品?如果我们有一个可互操作的经济,那么这将增加玩家的信任今天购买数字产品的支出将带来他们将在很长一段时间内拥有的东西,并且它将在他们的所有地方发挥作用去吧。”
“我们正在努力创新。我们只是想扩展我们在《堡垒之夜》中已经看到的东西——真正专注于我们知道有效的东西,”佩尔森在之前接受 The Verge 采访时说道。这个虚拟宇宙可能会起作用。
Persson 补充道,“如果你和朋友一起玩,如果你有更多选择,你会待得更久,玩得更多,你会更享受你的时间。这个公式很简单。”正如 Sweeney 解释的那样,“在游戏行业,有足够多的生态系统和拥有自己生态系统的发行商,一家公司不可能像智能手机市场那样完全主宰所有这些生态系统。”