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虛幻引擎 6:構建統一的元宇宙

by Riley Dec 10,2024

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 概述了公司即將采取的舉措,其中包括開發下一代虛幻引擎 6,作為其雄心勃勃的 Metaverse 項目路線圖的一部分。

Epic 的 Roblox、Fortnite Metaverse 與虛幻引擎 6 一起計劃 Epic 首席執行官 Tim Sweeney 設想了一個可互操作的平台元宇宙和互操作經濟

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

在接受 The Verge 采訪時,Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 公布了公司的下一個雄心勃勃的項目。 Sweeney 描述了他對利用主要虛幻引擎遊戲(包括 Fortnite、Roblox 等)的市場和資產的可互操作“元宇宙”的願景。

Sweeney 告訴 The Verge,Epic 擁有實現這一願景的財務資源十年。 他解釋說:“與業內幾乎所有公司相比,我們擁有大量資金,並且正在進行戰略投資,根據需要擴大我們的努力。” “我們相信,我們處於理想的位置,可以在本十年的剩餘時間內執行我們的計劃,並以目前的規模實現我們的所有目標。”

Epic 的下一階段將集成其先進的開發工具虛幻引擎與Fortnite 的虛幻編輯器 — 有效地創建強大的虛幻引擎 6 混合體。 Epic 的目標是在幾年內實現這一目標。 “當我們將兩者結合起來,將我們高端遊戲引擎的強大功能與 [Fortnite 虛幻編輯器] 的用戶友好性相結合時,真正的潛力將會被釋放,”Sweeney 說道。 “這需要幾年的時間。完成後,這將是虛幻引擎 6。”

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

根據 Sweeney 的說法,計劃中的虛幻引擎 6 將讓開發者——AAA 遊戲開發商和獨立遊戲開發人員都一樣——“構建一個應用程序一次,然後將其部署為任何平台的獨立遊戲”,這為利用此內容和“技術”的可互操作元宇宙打開了大門

Sweeney 進一步解釋說,“我們宣布正在與迪士尼合作構建屬於他們的迪士尼生態係統,但它與《堡壘之夜》生態係統以及我們正在談論的虛幻引擎完全互操作。 6 是讓所有 3A 遊戲開發者、獨立遊戲開發者和《堡壘之夜》創作者實現同樣目標的技術基礎。”

然而,Sweeney 表示,它尚未與 Roblox 和 Minecraft 所有者微軟發起“此類討論”,“但隨著時間的推移,我們會的,”他補充道。 “這裏的整個前提是,玩家傾向於與所有朋友一起玩的遊戲,並且玩家在他們相信自己會玩很長時間的遊戲中的數字物品上花費更多,”斯威尼說,詳細介紹了他希望倡導的收入分享模式。

“如果你隻是嚐試一款遊戲,為什麼要花錢購買一個你永遠不會再使用的物品?如果我們有一個可互操作的經濟,那麼這將增加玩家的信任今天購買數字產品的支出將帶來他們將在很長一段時間內擁有的東西,並且它將在他們的所有地方發揮作用去吧。”

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic 執行副總裁 Sax Persson 表示:“從我們的角度來看,我們沒有理由不能采用統一的方法來連接 Roblox、Minecraft 和 Fortnite。這太棒了,因為它讓人們保持聯係並讓最好的生態係統占上風。”

“我們正在努力創新。我們隻是想擴展我們在《堡壘之夜》中已經看到的東西——真正專注於我們知道有效的東西,”佩爾森在之前接受 The Verge 采訪時說道。這個虛擬宇宙可能會起作用。

Persson 補充道,“如果你和朋友一起玩,如果你有更多選擇,你會待得更久,玩得更多,你會更享受你的時間。這個公式很簡單。”正如 Sweeney 解釋的那樣,“在遊戲行業,有足夠多的生態係統和擁有自己生態係統的發行商,一家公司不可能像智能手機市場那樣完全主宰所有這些生態係統。”