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Unreal Engine 6: Construindo um Metaverso Unificado

by Riley Dec 10,2024

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, descreveu as próximas iniciativas da empresa, abrangendo o desenvolvimento da próxima geração do Unreal Engine 6 como parte de seu ambicioso roteiro do projeto Metaverso.

Roblox da Epic, Fortnite Metaverse planejado junto com o Unreal Engine 6 O CEO da Epic, Tim Sweeney, prevê um metaverso interoperável e interoperável Economia

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou o próximo projeto ambicioso da empresa. Sweeney descreveu sua visão de um "metaverso" interoperável aproveitando os mercados e ativos dos principais jogos Unreal Engine, incluindo Fortnite, Roblox e outros.

Sweeney informou ao The Verge que a Epic possui os recursos financeiros para concretizar essa visão por toda parte. a década. “Temos financiamento substancial em comparação com quase qualquer empresa do setor e estamos investindo estrategicamente, ampliando nossos esforços conforme necessário”, explicou. "Acreditamos que estamos idealmente posicionados para executar nossos planos para o restante desta década e atingir todos os nossos objetivos em nossa escala atual."

A próxima fase da Epic integrará suas ferramentas avançadas de desenvolvimento, Unreal Engine, com o Editor Unreal para Fortnite – criando efetivamente um poderoso híbrido Unreal Engine 6. A Epic pretende conseguir isso dentro de vários anos. “O verdadeiro potencial será desbloqueado quando combinarmos estes dois, fundindo o poder do nosso motor de jogo topo de gama com a facilidade de utilização do [Unreal Editor for Fortnite]”, afirmou Sweeney. "Isso levará vários anos. Após a conclusão, será o Unreal Engine 6."

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

De acordo com Sweeney, o Unreal Engine 6 planejado permitirá que desenvolvedores - desenvolvedores de jogos AAA e desenvolvedores de jogos independentes - "criar um aplicativo uma vez e depois implantá-lo como um jogo independente para qualquer plataforma", o que abre as portas para um metaverso interoperável que utiliza esse conteúdo e "tecnologia fundação."

Sweeney explicou ainda: "Anunciamos que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que é deles, mas que interopera totalmente com o ecossistema Fortnite E do que estamos falando com o Unreal Engine. 6 é a base tecnológica que tornará isso possível para todos os desenvolvedores de jogos Triple-A, desde desenvolvedores de jogos independentes até criadores de Fortnite, alcançando o mesmo tipo de coisa."

No entanto, Sweeney disse que ainda não iniciou “esse tipo de discussão” com Roblox e a Microsoft, proprietária do Minecraft, “mas o faremos, com o tempo”, acrescentou. “Toda a premissa aqui é que os jogadores estão gravitando em torno de jogos que podem jogar juntos com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais em itens digitais em jogos que confiam que irão jogar por muito tempo”, disse Sweeney. detalhando um modelo de divisão de receitas que ele espera defender.

"Se você está apenas experimentando um jogo, por que gastaria dinheiro para comprar um item que nunca mais usará? Se tivermos uma economia interoperável, isso aumentará a confiança dos jogadores nesse os gastos atuais na compra de bens digitais resultam em coisas que eles terão por um longo período de tempo e funcionarão em todos os lugares onde eles estiverem. vá."

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

O vice-presidente executivo da Epic, Sax Persson, declarou: "Não há razão para que não possamos ter uma abordagem unificada para conectar Roblox, Minecraft e Fortnite. isso seria fantástico, porque mantém as pessoas conectadas e permite que o melhor ecossistema prevaleça."

"Estamos tentando inovar. Estamos apenas tentando expandir algo que já vemos. Fortnite. Isso é tudo que estamos fazendo – realmente focando no que sabemos que funciona. É isso que Tim está dizendo”, disse Persson em uma entrevista anterior ao The Verge, onde os executivos explicaram como esse metaverso pode funcionar.

Persson acrescentou: "Se você joga com seus amigos, se tiver mais opções, você fica mais tempo, joga mais, aproveita mais o seu tempo. A fórmula é bastante simples." Como explicou Sweeney, “na indústria de jogos, existem ecossistemas e editores suficientes com seus próprios ecossistemas para que não haja qualquer chance de uma empresa dominar todos eles completamente, como aconteceu no mercado de smartphones”.

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