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Unreal Engine 6 : créer un métaverse unifié

by Riley Dec 10,2024

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, a présenté les initiatives à venir de l'entreprise, notamment le développement de la nouvelle génération Unreal Engine 6 dans le cadre de son ambitieuse feuille de route du projet Metaverse.

Roblox d'Epic et Fortnite Metaverse prévus aux côtés d'Unreal Engine 6Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, envisage un métaverse interopérable et interopérable Économie

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Dans une interview avec The Verge, le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a dévoilé le prochain projet ambitieux de l'entreprise. Sweeney a décrit sa vision d'un « métaverse » interopérable exploitant les marchés et les actifs des principaux jeux Unreal Engine, notamment Fortnite, Roblox et d'autres.

Sweeney a informé The Verge qu'Epic possède les ressources financières nécessaires pour réaliser cette vision tout au long du processus. la décennie. "Nous disposons d'un financement substantiel par rapport à presque toutes les entreprises du secteur et nous investissons de manière stratégique, en augmentant nos efforts selon les besoins", a-t-il expliqué. "Nous pensons que nous sommes idéalement placés pour exécuter nos plans pour le reste de cette décennie et atteindre tous nos objectifs à notre échelle actuelle."

La prochaine phase d'Epic intégrera ses outils de développement avancés, Unreal Engine, avec le Unreal Editor pour Fortnite : créant efficacement un puissant hybride Unreal Engine 6. Epic vise à y parvenir d’ici plusieurs années. "Le véritable potentiel sera libéré lorsque nous combinerons ces deux éléments, en fusionnant la puissance de notre moteur de jeu haut de gamme avec la convivialité de [Unreal Editor for Fortnite]", a déclaré Sweeney. "Cela prendra plusieurs années. Une fois terminé, ce sera Unreal Engine 6."

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Selon Sweeney, le projet Unreal Engine 6 permettra aux développeurs, développeurs de jeux AAA et développeurs de jeux indépendants : « créez une application une fois, puis déployez-la en tant que jeu autonome pour n'importe quelle plate-forme », ce qui ouvre la porte à un métavers interopérable qui utilise ce contenu et « la technologie ». fondation."

Sweeney a expliqué en outre : "Nous avons annoncé que nous travaillons avec Disney pour construire un écosystème Disney qui leur appartient, mais il interagit pleinement avec l'écosystème Fortnite et ce dont nous parlons avec Unreal Engine. 6 est la base technologique qui rendra cela possible pour tout le monde, des développeurs de jeux Triple-A aux développeurs de jeux indépendants en passant par les créateurs de Fortnite, réalisant le même genre de chose. "

Cependant, Sweeney a déclaré qu'il n'avait pas encore entamé "ce genre de discussions" avec Microsoft, propriétaire de Roblox et de Minecraft, "mais nous le ferons, au fil du temps", a-t-il ajouté. "Le principe ici est que les joueurs se tournent vers des jeux auxquels ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et qu'ils dépensent davantage en objets numériques dans des jeux auxquels ils pensent pouvoir jouer pendant longtemps", a déclaré Sweeney. détaillant un modèle de partage des revenus qu’il espère préconiser.

"Si vous êtes juste en train d'expérimenter un jeu, pourquoi dépenseriez-vous de l'argent pour acheter un objet que vous n'utiliserez plus jamais ? Si nous avons une économie interopérable, cela augmentera la confiance des joueurs dans ce jeu. les dépenses d'aujourd'hui pour l'achat de biens numériques se traduisent par des choses qu'ils posséderont pendant une longue période, et cela fonctionnera partout où ils "

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic EVP Sax Persson a déclaré : "Il n'y a aucune raison pour que nous ne puissions pas avoir une approche unifiée pour connecter Roblox, Minecraft et Fortnite. ce serait fantastique, car cela permet de garder les gens connectés et de laisser prévaloir le meilleur écosystème."

"Nous essayons d'innover. Nous essayons simplement d'étendre quelque chose que nous voyons déjà. dans Fortnite. C'est tout ce que nous faisons : nous concentrer vraiment sur ce que nous savons qui fonctionne. C'est ce que dit Tim", a déclaré Persson dans une précédente interview avec The Verge où les dirigeants ont expliqué comment ce métaverse pourrait fonctionner.

Persson a ajouté : "Si vous jouez avec vos amis, si vous avez plus d'options, vous restez plus longtemps, jouez plus, vous profitez davantage de votre temps. La formule est assez simple." Comme l'explique Sweeney, "dans l'industrie du jeu vidéo, il existe suffisamment d'écosystèmes et d'éditeurs avec leurs propres écosystèmes pour qu'il n'y ait aucune chance qu'une seule entreprise les domine tous complètement, comme cela s'est produit sur le marché des smartphones."