Hogar >  Noticias >  Path of Exile 2 Devs comenta sobre la dificultad del juego final

Path of Exile 2 Devs comenta sobre la dificultad del juego final

by Michael Mar 06,2025

Path of Exile 2 Devs comenta sobre la dificultad del juego final

El desafío final de la ruta del Exilio 2: la perspectiva de un desarrollador

Los desarrolladores de Path of Exile 2 están firmes en el exigente juego del juego del juego, a pesar de los comentarios de los jugadores. El codirector Jonathan Rogers explicó la filosofía de diseño: "... Si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de potencia". Esta declaración destaca el principio de diseño central de que la muerte tiene un peso significativo, lo que obliga a los jugadores a refinar sus estrategias y construcciones.

El final del juego, centrado en el intrincado atlas de los mundos, presenta a los jugadores una serie de mapas cada vez más difíciles y jefes poderosos. Desde su lanzamiento de acceso temprano en diciembre de 2024, Path of Exile 2 ha visto una sólida base de jugadores, aunque el desafiante final del juego ha sido una fuente de discusión continua. El reciente parche de 0.1.0 abordó varios errores y problemas de rendimiento, particularmente en PlayStation 5, mejorando la experiencia general del jugador.

En una entrevista reciente, los desarrolladores Mark Roberts y Jonathan Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y defendieron la dificultad del final del juego. Hicieron hincapié en la importancia de las consecuencias significativas para la muerte, argumentando que simplificar el desafío alteraría fundamentalmente la sensación del juego. El final actual, caracterizado por compilaciones exigentes y encuentros de ritmo rápido, ha demostrado ser particularmente desafiante para los jugadores.

Al abordar las preocupaciones sobre la pérdida de puntos de experiencia durante la ejecución de Atlas, Rogers aclaró que este mecánico sirve para regular la progresión del jugador, evitando el avance prematuro más allá de su nivel de habilidad actual. Grinding Gear Games está revisando actualmente los diversos factores que contribuyen a la dificultad del final del juego, con el objetivo de preservar la experiencia central y potencialmente realizando ajustes. Mientras que numerosas guías ofrecen estrategias avanzadas para navegar por el final del juego, incluida la optimización de las construcciones, el uso de portales de manera efectiva y abordar mapas de alto nivel, la dificultad sigue siendo un obstáculo significativo para muchos jugadores.

El Atlas de Worlds, desbloqueado después de completar la campaña principal sobre dificultad cruel, presenta una red compleja de mapas interconectados. Cada mapa ofrece desafíos únicos de alto nivel, incluidos jefes formidables y diseños intrincados, exigentes construcciones estratégicas y un juego hábil de jugadores experimentados.

Juegos de tendencia Más >