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Le Premier ministre japonais précise ses propos sur Assassin’s Creed Shadows

by Dylan Oct 02,2025

Le Premier ministre japonais répond aux inquiétudes concernant Assassin’s Creed Shadows

Le Premier ministre japonais Shigeru Ishiba a répondu aujourd'hui à des questions sur Assassin’s Creed Shadows d'Ubisoft lors d'une conférence gouvernementale officielle. Bien que les premiers rapports aient suggéré des critiques sévères envers le jeu situé dans le Japon féodal, les déclarations réelles étaient plus mesurées et moins controversées.

Contexte derrière le débat politique

IGN Japon a fourni des traductions précises et le contexte de cet échange. La question a été posée par Hiroyuki Kada, un homme politique japonais en campagne pour sa réélection, qui a exprimé des inquiétudes quant au fait que les représentations de destruction de sanctuaires dans le jeu pourraient inspirer des actes de vandalisme dans la réalité, dans un contexte de tourisme croissant.

Le Premier ministre Ishiba a insisté sur le respect culturel dans sa réponse : "Dégrader un sanctuaire est inacceptable - cela insulte notre identité nationale", tout en faisant principalement référence à des actions potentielles dans la réalité plutôt qu'en critiquant directement le jeu lui-même.

Le Premier ministre japonais Shigeru Ishiba répond aux questions sur Assassin’s Creed Shadows. Photo : Kiyoshi Ota/Bloomberg/Getty Images

L'approche proactive d'Ubisoft

Ubisoft a mis en œuvre plusieurs mesures réactives :

  • A présenté de multiples excuses pour des inexactitudes historiques et l'utilisation non autorisée d'éléments
  • S'est associé à des historiens et des consultants culturels
  • A développé un correctif jour un ajustant les représentations de sanctuaires en réponse aux préoccupations culturelles

Les modifications du jeu incluraient notamment le rendu indestructible des éléments de sanctuaire et la réduction des représentations violentes dans les lieux sacrés - bien qu'Ubisoft n'ait pas confirmé si ces changements étaient spécifiques au Japon.

Défis de sensibilité culturelle

La controverse met en lumière les difficultés liées à la représentation de cultures réelles dans des contextes fictifs. Les préoccupations concernaient notamment :

  • Le gameplay montrant la destruction du sanctuaire d'Itatehyozu dans la préfecture de Hyogo
  • L'utilisation non autorisée du drapeau d'un groupe japonais de reconstitution historique
  • Une statue de collectionneur présentant un design rare de torii à une seule jambe

Contexte plus large pour Ubisoft

La sortie intervient à un moment critique pour Ubisoft, suite à des défis récents incluant :

  • Le déception commerciale de Star Wars Outlaws
  • Des fermetures de studios et des licenciements
  • Plusieurs projets annulés

La critique d'IGN a attribué au jeu une note de 8/10, saluant ses systèmes de monde ouvert affinés malgré la controverse culturelle.