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日本首相、「アサシンクリードシャドウズ」発言を明確化

by Dylan Oct 02,2025

日本首相、『アサシン クリード シャドウズ』に関する懸念に回答

日本の石破茂首相は本日の政府会見で、ユービーアイソフト(Ubisoft)のゲーム『アサシン クリード シャドウズ』に関する質問に応じた。当初の報道ではこの戦国日本を舞台にしたゲームへの強い批判が伝えられていたが、実際の発言はより慎重で論争性の低い内容だった。

政治議論の背景

IGN Japanはこの質疑応答の正確な翻訳と背景を提供した。質問は再選を目指す日本の政治家・門田博之氏によって提起され、同ゲームにおける神社破壊の描写が、観光客増加中の現実世界の破壊行為を誘発する可能性への懸念が表明された。

石破首相は回答で文化的尊重を強調:「神社を傷つける行為は許されない――それは我々の国家的アイデンティティに対する侮辱だ」と述べつつ、主に現実世界の潜在的行動を指摘し、ゲーム自体を直接批判する表現は控えた。

日本の石破茂首相が『アサシン クリード シャドウズ』に関する質問に回答。写真:Kiyoshi Ota/Bloomberg/Getty Images

ユービーアイソフトの積極的対応

ユービーアイソフトは以下の対応策を実施:

  • 史実との不一致及び無許可アセット使用に対し複数回謝罪
  • 歴史家や文化コンサルタントとの協力体制構築
  • 文化的懸念を受け神社描写を調整する初日パッチを開発

ゲーム修正内容として、神社の調度品を破壊不能にすることや聖域での暴力描写緩和が報告されている――ただしこれらの変更が日本地域限定かどうかは未確認。

文化的配慮の課題

この論争は、現実世界の文化を虚構設定で描写する難しさを浮き彫りにした。特に問題視されたポイント:

  • 兵庫県の板手兵主神社の破壊を示すゲームプレイ
  • 日本の再現団体の旗の無断使用
  • 片足鳥居の珍しいデザインを採用したコレクター版スタチュー

ユービーアイソフトにとっての広範な状況

本作リリースは以下の課題を抱える同社にとって極めて重要な時期に重なる:

  • 『スター・ウォーズ アウトロース』の商業的失敗
  • スタジオ閉鎖と人員削減
  • 複数の企画中止

IGNのレビューでは文化的論争にも関わらず洗練されたオープンワールドシステムを評価し、10点満点中8点を付与。