by Adam Apr 28,2025
The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) a fourni une mise à jour de ses membres concernant les négociations en cours sur les protections de l'acteur de jeu vidéo AI. Bien qu'il y ait eu des progrès, la guilde reconnaît qu'elle reste "frustrant loin" du groupe de négociation de l'industrie, qui comprend des représentants de la plupart des grandes sociétés de jeux AAA. Un tableau détaillé de SAG-AFTRA décrit les différences significatives entre leurs propositions et celles du groupe de négociation.
Les principaux problèmes mis en évidence par SAG-AFTRA comprennent:
Malgré ces problèmes non résolus, les deux groupes se sont provisoirement d'accord sur plusieurs autres points, tels que la rémunération des primes, le règlement des différends, certains éléments de la rémunération minimale, les exigences de consentement et certaines divulgations aux artistes. Cependant, le directeur exécutif national de SAG-AFTRA et négociateur en chef, Duncan Crabtree-Ireland, s'est exprimé dans une lettre aux membres que les employeurs négociés déforment la proximité d'un accord. Il a averti les membres des risques de travailler sans protection adéquate de l'IA pendant la grève, soulignant le potentiel de l'utilisation de leurs performances pour les remplacer sans consentement ni compensation.
En réponse, Audrey Cooling, porte-parole du groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo, a déclaré avoir proposé un accord offrant plus de 15% des augmentations de salaire pour les artistes représentés par SAG-AFTRA, des protections de santé et de sécurité améliorées, des conditions d'utilisation de l'industrie pour les répliques numériques de l'IA et une rémunération supplémentaire pour la réutilisation des performances dans d'autres jeux. Le groupe est impatient de retourner à la table de négociation pour finaliser un accord.
La grève du jeu vidéo SAG-AFTRA, maintenant en huitième mois, a été déclenchée par des désaccords sur les dispositions de l'IA, malgré un accord sur 24 des 25 autres propositions de contrat. L'impact de la grève devient de plus en plus visible dans toute l'industrie, les joueurs remarquant des PNJ non accessibles dans des jeux comme Destiny 2 et World of Warcraft. À la fin de l'année dernière, Sag-Aftra a frappé League of Legends après que Riot aurait tenté de renverser la grève, et Activision refonte les personnages de Call of Duty: Black Ops 6 suivant les commentaires des joueurs sur les nouvelles voix. Plus récemment, deux acteurs Zenless Zone Zero Voice ont découvert leur remplacement à travers les dernières notes de mise à pied du jeu.
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