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inZOI、ユーザーのフィードバックを受けDenuvoを撤廃

by Logan Nov 30,2025

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

inZOIの開発元は、ゲームにDenuvo DRMを組み込んだことについて謝罪し、その完全な除去を約束しました。スタジオによるこの問題に関する公式声明と、プレイヤーモッドを完全に受け入れるゲームを作り上げるという彼らのビジョンについて、詳細を読み進めてください。

inZOI開発元、Denuvo DRMに対するフィードバックに応える

Denuvo DRMはinZOIから削除されました

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

inZOIの開発元は、ゲームからDenuvo DRMが削除されたことを正式に確認しました。過去1日間に、クリエイティブスタジオモードのデモにこの改ざん防止ソフトウェアが含まれていることを示す複数の報告が浮上していました。ビデオゲームにおけるDenuvoの使用は長年争点となっており、多くのユーザーや専門家が、パフォーマンスへの潜在的な悪影響を指摘しています。

このデジタル著作権管理および改ざん防止技術は、PCタイトルの違法なコピーと配布を防ぎ、クラック版をリリースしようとする海賊行為に対する大きな障壁となることを目的としています。

3月26日付のSteamブログ記事で、inZOIのディレクターであるHyungjun 'Kjun' Kim氏はコミュニティの懸念に応え、金曜日にリリース予定の upcoming Early Access 版がDRMなしで出荷されることを明らかにしました。「当初Denuvoを使用する決定をしたのは、ゲームを不正な配布から守りたいという思いからでした。正当にゲームを購入した全てのユーザーに公平な体験を保証するための必要なステップであると信じていました。しかし、コミュニティのフィードバックを慎重に検討した結果、この措置がプレイヤーの期待と一致しないことを認識しました」とKjun氏は説明しました。

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

彼はまた、クリエイティブスタジオモードにDenuvoが含まれていることを事前にプレイヤーに通知しなかったことについて謝罪しました。Kjun氏は、DRMを削除することは海賊版や違法配布のリスクを高める一方で、inZOIが完全にカスタマイズ可能な状態を保ち、プレイヤーにゲームを修正し独自の体験をデザインするより大きな自由を保証することにもなると認めました。「最初からこのオープンなアプローチを受け入れることが、私たちのコミュニティ内でより大きな創造性と長期的なエンゲージメントを育むと確信しています」と彼は付け加えました。

モッドフレンドリーなゲームとしてのinZOIの基盤

inZOIは一貫して、そのデザインにおいてモッド制作が中心的な役割を果たすことを強調してきました。そのため、このようなソフトウェアが通常モッドのインストールやカスタムコンコンテンンツの適用能力を制限することを考えると、Denuvoの導入はプレイヤーにとって特に混乱を招くものでした。

Kjun氏はスタジオの立場を強化し、「オンラインショーケースで強調したように、私たちの目標はinZOIを深くモッド可能な体験にすることです。公式モッドサポートの第一段階は5月に開始予定であり、MayaやBlenderなどのソフトウェアを使用してカスタムアセットを作成するためのツールをプレイヤーに提供します。しかし、これは私たちの出発点に過ぎません。ゲームの追加側面をカバーするようにモッドサポートを段階的に拡大し、皆さんが多様な方法でゲームプレイを調整し豊かにできるようにすることを意図しています」と述べました。

彼はまた、モッドシステムに関する詳細を記載した専用の投稿が近日中に公開される予定であることにも言及しました。Kraftonはプレイヤーファーストの理念に焦点を当て続け、コミュニティの意見に積極的に耳を傾け、タイムリーな調整を行って高品質なゲーーミング体験を提供することに注力しています。

inZOIは、PC向けに2025年3月28日にEarly Accessを開始する予定です。フルローンチはPlayStation 5、Xbox Series X|S、およびPC向けに計画されています。現時点では、フルバージョンの具体的なリリース日は発表されていません。

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