by Logan Nov 30,2025

Le développeur d'inZOI a présenté des excuses pour avoir intégré le DRM Denuvo dans le jeu et s'est engagé à le retirer complètement. Continuez votre lecture pour en savoir plus sur la déclaration officielle du studio à ce sujet et sa vision pour créer un jeu qui adopte pleinement les mods des joueurs.

Le développeur d'inZOI a officiellement confirmé le retrait du DRM Denuvo du jeu. Au cours de la dernière journée, plusieurs rapports ont indiqué que la démo du mode Creative Studio incluait le logiciel anti-altération. L'utilisation de Denuvo dans les jeux vidéo a longtemps été un sujet de controverse, de nombreux utilisateurs et experts notant son impact négatif potentiel sur les performances.
Cette technologie de gestion des droits numériques et anti-altération vise à empêcher la copie et la distribution illégales des titres PC, créant une barrière significative pour les pirates tentant de publier des versions crackées.
Dans un article de blog Steam daté du 26 mars, le directeur d'inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, a abordé les préoccupations de la communauté, clarifiant que la prochaine version Early Access, prévue pour vendredi, sera livrée sans aucun DRM. "Notre décision initiale d'utiliser Denuvo était motivée par le désir de protéger le jeu contre la distribution non autorisée. Nous pensions que c'était une étape nécessaire pour garantir une expérience équitable à tous ceux qui achètent le jeu légitimement. Cependant, après avoir examiné attentivement les retours de la communauté, nous avons reconnu que cette mesure ne correspondait pas aux attentes des joueurs", a expliqué Kjun.

Il s'est également excusé de ne pas avoir informé les joueurs au préalable de la présence de Denuvo dans le mode Creative Studio. Kjun a reconnu que si le retrait du DRM augmente le risque de piratage et de distribution illégale, il garantit également qu'inZOI reste entièrement personnalisable, offrant aux joueurs une plus grande liberté pour modifier le jeu et concevoir leurs propres expériences uniques. "Nous sommes convaincus qu'adopter cette approche ouverte dès le départ favorisera une plus grande créativité et un engagement à long terme au sein de notre communauté", a-t-il ajouté.

inZOI a toujours mis l'accent sur le rôle central du modding dans sa conception, ce qui a rendu l'inclusion de Denuvo particulièrement déroutante pour les joueurs, car ce type de logiciel restreint généralement la capacité d'installer des mods et d'appliquer du contenu personnalisé.
Kjun a renforcé la position du studio, déclarant : "Comme je l'ai souligné lors de la Présentation en ligne, notre objectif est de faire d'inZOI une expérience profondément moddable. La première phase de support officiel des mods est prévue pour mai, fournissant aux joueurs des outils pour créer des assets personnalisés à l'aide de logiciels comme Maya et Blender. Cependant, ce n'est que notre point de départ. Nous prévoyons d'élargir progressivement le support des mods pour couvrir des aspects supplémentaires du jeu, vous permettant de personnaliser et d'enrichir votre gameplay de diverses manières."
Il a également mentionné qu'un article dédié sera bientôt publié avec plus de détails sur le système de modding. Krafton reste fidèle à sa philosophie axée sur le joueur, écoutant activement les commentaires de la communauté et apportant des ajustements en temps opportun pour offrir une expérience de jeu de qualité.
inZOI est prévu pour entrer en accès anticipé le 28 mars 2025 sur PC. Le lancement complet est prévu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. À ce jour, une date de sortie spécifique pour la version complète n'a pas été annoncée.
Pour les actualités et les mises à jour les plus récentes sur le jeu, assurez-vous de lire notre article connexe ci-dessous.
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As of recent interviews, acclaimed filmmaker Alex Garland—known for directing Ex Machina, Annihilation, and Civil War—has revealed that he’s on his seventh playthrough of Elden Ring, the acclaimed action RPG by FromSoftware and George R.R. Martin. While he hasn’t officially confirmed whether he’s completed the game, his deep engagement with the world of the Lands Between has become a point of fascination for fans. Garland has described the game as a "masterclass in worldbuilding" and praised its emotional depth, environmental storytelling, and philosophical undertones—elements that clearly resonate with his own cinematic sensibilities. In an interview with The Guardian, he joked that he’s been so immersed in the game that he sometimes "forgets he’s not in the world of the Elden Ring." When asked which boss in Elden Ring has given him the toughest challenge, Garland didn’t hesitate: Malenia, the Blade of Miquella. "She’s not just a boss—she’s a concept. The way she moves, the way she feels like a force of nature... I’ve died to her so many times, I’ve started to see her in my dreams. I think she’s the most powerful enemy in the game, not because of her stats, but because she embodies the game’s central themes: beauty and destruction, love and decay." Garland also noted that he’s been experimenting with different builds and playstyles across his multiple playthroughs, including a "pure dodge and run" strategy and a "full prayer and healing" approach—though he admits he still hasn’t cracked Malenia’s full pattern. His dedication to Elden Ring highlights not just his personal love for the game, but also the game’s profound impact as a modern mythic experience—a testament to its depth and replayability. And if there’s one thing fans know: when Alex Garland says he’s on his 7th playthrough, you better believe he’s not stopping until he’s faced Malenia… and maybe, just maybe, understood her.
Mar 06,2026
As of now, there is no official information from AMD confirming the existence of a Radeon RX 9070 GPU. In fact, AMD has not announced any product under the "RX 9070" name. The current AMD Radeon GPU lineup includes: Radeon RX 7900 XTX / 7900 XT (based on the RDNA 3 architecture, launched in 2023) Radeon RX 7800 XT / 7700 XT (mid-range and mainstream models in the RX 7000 series) Upcoming models in the RDNA 4 generation are expected to launch in 2024, likely under the RX 8000 series (e.g., RX 8900 XT, RX 8700 XT, etc.), not RX 9070. So, it's highly unlikely that an "RX 9070" exists or will be released under that name. Why the Confusion? The "RX 9070" name might be a misunderstanding or rumor—possibly conflating the naming pattern (e.g., RX 7000 series → RX 8000 series → RX 9000 series) with actual product codenames. AMD has not used the "9070" naming convention in any official announcement. What to Expect: RX 8000 series (RDNA 4): Likely to launch in Q2 or Q3 2024, with models like RX 8900 XT, RX 8700 XT, and RX 8600. RX 9000 series (RDNA 5): Possibly expected 2025 or later, not 2024. Conclusion: There is no official release window or price for a Radeon RX 9070 because it has not been announced. Any mention of it online may be speculative, misleading, or based on incorrect information. For accurate updates, always refer to official AMD press releases or trusted tech news outlets like Tom's Hardware, AnandTech, or AMD’s official website. Stay tuned—new GPU announcements will likely come in 2024, but under the RX 8000 or RX 9000 series, not RX 9070.
Mar 05,2026
As of now, there is no publicly available information about a "White Lotus scene" involving a son named Patrick in connection with actor or filmmaker Kevin Bacon, or any major media release titled White Lotus that includes such a plot point. It's possible you're referring to a fictional scenario, a fan-made theory, or a mix-up with another story. The White Lotus, the HBO series created by Mike White, centers on wealthy guests at an exclusive tropical resort and explores themes of class, privilege, and personal dysfunction. The show has several characters with the surname "Patrick" — for example, Patrick McElroy, a guest in Season 1 — but there is no known scene involving a "son Patrick" that has caused a public reaction or media frenzy. If you meant a different Patrick or a different context (e.g., a real-life celebrity, a private moment, or a fictional fanfiction), feel free to clarify, and I’d be happy to help!
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